logo
 

 

Rules

Casino Club Skywin-vnd

  1. Live Baccarat
  2. Live Dragon Tiger
  3. Live Sic Bo
  4. Live Roulette
 
1. Live Baccarat

Baccarat Players acquire 2 cards all, and neighboring to 9  wins. If the initial 2 cards treated entirety 8 or 9 that is acknowledged as a "Natural" and wins without delay, except another baccarat player also has a natural value, which of itinerary makes it a Tie. If no naturals area strained, supplementary cards are dealt.

These rules are called the "DRAWING RULES".

The decision to draw a third card for the PLAYER'S hand is made automatically according to standard Casino rules as provided below in Table 1

Table 1 - PLAYER'S HAND

Total Points of First Two Cards Draw or Stand
0,1,2,3,4 and 5Draw a third card unless the BANKER has a NATURAL
6 or 7Stand
8 or 9NATURAL

If the third card is drawn for the Player's hand, the decision to draw a third card for the Banker's hand is made automatically according to standard Casino rules as shown in Table 2 below.

Table 2 - BANKER'S HAND

Total Points of First Two CardsDraw when the Player's Third Card isStand when the Player's Third Card is
0,1,20,1,2,3,4,5,6,7,8,9 
30,1,2,3,4,5,6,7,98
42,3,4,5,6,70,1,8,9
54,5,6,70,1,2,3,8,9
66,70,1,2,3,4,5,8,9
7Stand 
8,9NATURAL 

If Banker or Player is 8 or 9 then a "Natural" occurred and no supplementary card necessary.
If both banker and player are 6 or 7, then a Tie occurred.
Small bets win when no supple mentary card is needed. Total 4 cards
Big bets win when 1 or 2 supplementary card is needed. Total 5 or 6 cards

Payout for commissioned Baccarat
bet 'Banker' 1 win 0.95

Payout for Non-Commissioned Baccarat
bet 'Banker' (Banker wins on any points but '6')1 win 1
bet 'Banker' (Banker wins on '6')1 win 0.5
bet 'Player'1 win 1
bet 'Tie'1 win 8
bet 'Banker Pair'1 win 11
bet 'Player Pair'1 win 11
bet'Big'1 win 0.52
bet 'Small'1 win 1.5

Big/Small
Small - If the game result is decided on 4 cards (no third card required for either Player or Banker).
Big - If the game result is decided on 5 or 6 cards (third card required for either Player or Banker).
Big/Small betting will be offered only on the first 40 hands of every shoe.

Player/Banker Pairs
A side bet that may be placed on the possibility that the first 2 cards dealt to the 'Player' or 'Banker' hands are a pair.
Player / Banker Pairs is only available in the first 65 games of each shoe.

Baccarat Super 6
Baccarat Super 6, known as "No Commission" Baccarat, is another variation of traditional Baccarat. Game rules are very similar to traditional Baccarat, the differences are in Super 6, it has side betting and the payout for Banker wins varies according to different situations.

PayoutsBanker WinsPlayer WinsTieSuper 6 Side Bet
Traditional Baccarat0.95 : 11 : 18 : 1-
Super 6 Baccarat1 : 1 (if Banker wins at 6, payout is 0.5 : 1)1 : 18 : 112 : 1

In Super 6, if you bet on:
  • Banker wins, pay 1 to 1, no commission (if Banker wins at 6, pay 0.5 to 1).
  • Player wins, pay 1 to 1, no commission.
  • Tie, pay 8 to 1, no commission.
  • Super 6 (when Banker wins at 6), pay 12 to 1, no commission.

Dragon Bonus Baccarat
Dragon Bonus Baccarat has the same game rules as Traditional Baccarat; “Dragon Bonus” is the two new side bets with Banker and Playerresult.
Any bets on Banker or Player Dragon Bonus, the payout will be different according to the points difference of final result.

* Non-natural hand win by 9 points difference30
Non-natural hand win by 8 points difference10
Non-natural hand win by 7 points difference5
Non-natural hand win by 6 points difference3
Non-natural hand win by 5 points difference2
Non-natural hand win by 4 points difference1
Non-natural hand win by 3 or less points differenceLose
**Natural Winner hand1
Natural Tie hand Refund
Non-natural Tie handLose

* "Non-Natural hand" means the total of first two cards of Banker or Player is not equal to 8 or 9 points, Any side need to hit the 3rd card willbe considered "Non-natural hand"
** "Natural Win" means the total of first two card of Banker or Player is equal to 8 or 9 point.

Terms & Conditions:
  1. Commencement
    • Cards must be skipped on every new shoe. First card of the new shoe will be opened, and the number of cards to be skipped will be based on the number on that first card (J, Q and K will be considered as 10).
    • Any failure in commencement will be corrected if it does not affect the game play. Otherwise, it will result in invalid shoe and a new one will be replaced. Depending on the situation, management reserves the rights to void any resulted games in the shoe.

  2. No burn card
    • Other than commencement, no other cards will be skipped before the start of every hand.
    • In the event when cards are accidentally skipped, reconstruction will be carried out.
    • Management reserves the rights to void the erroneous hand and shoe.

  3. Yellow card
    • Last hand for card games is indicated by yellow card (Dealer's cut).
    • If yellow card is drawn in between dealing, the running game will be the last hand.
    • If game ends and yellow card is the burn card for next game, the latter game will not commence.
    • If additional hands are dealt after the last hand, it will be considered as invalid and voided.

  4. Exposed card
    • In all card games, any exposure of cards during bets offering will result in voiding of hand. Management reserves the rights to void the shoe.
    • Extra cards drawn (to be used for next hand) and exposed will be considered as burn card. Management reserves the rights to void the shoe.
    • Appropriate action will be taken by management for exposed cards during shuffling, depending on the stage of shuffling and number of exposed cards.
    • Exposed cards during commencement or burn card does not affect the game play.

  5. Double pulling
    • Double pulling infraction takes place when dealer pulled more than 1 card during dealing and the bottom card is wrongfully scanned or exposed.
    • Any extra cards pulled that are meant for next hand's use, will all be considered as burn cards. Other cards that should be used for that existing hand will be reconstructed appropriately.
    • Management reserves the rights to void the shoe.

  6. Wrong card rules
    • Any wrongful dealing of cards will be corrected as long as the cards remain on the table. Otherwise in the spirit of fair play, management reserves the rights to void or edit result of the erroneous hand.
    • Depending on the situation, management reserves the rights to continue or void the shoe.

  7. Dropped cards
    • Cards that fall outside of the camera visual during shuffling, commencement, burning and scooping will be picked up and reused.
    • Cards that fall outside of camera visual during dealing will be reused only if it was exposed before getting out of sight. Otherwise, the particular hand will be voided and the shoe will resume.
2. Live Dragon Tiger

Dragon & Tiger Poker Game is a game that bets who has the higher points of card.

Game Instructions:
  1. Player will place their bet at their choices from "Dragon" or "Tiger" or "tie".
  2. Banker will distribute one card, each at "Dragon" & "Tiger".
  3. To determine the winner, the one ("Dragon" or "Tiger") who has the highest points will be the winner. If the "Dragon" & "Tiger" got the same points, it is a "TIE" game (regardless of the suit).
K is the highest point & A is the lowest point.
K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

Win1:1Tie1:8

No matter "Dragon" or "Tiger" win, there will be no commission charge on either side. However, if there was a "Tie", the bet amounts on "Dragon" or "Tiger" will be deducted by 50% as commission charge. The remained balance will be returned to all "Dragon" and "Tiger" players.

Side Bet:

All side bets of Dragon Tiger are only available in the first 50 games of each shoe.

  1. Suites
    • Player can only wager on three suits or less.
    • Player can wager on both Dragon’s suits & Tiger’s suits.
    • Player wins if his wagered suit matches the suit on card dealt to wagered side.
    • Wagered suit/s that does not correspond to suit on card dealt to wagered side will be lost to house.
    • Wagers are forfeited in the event that a ‘7’ is dealt to the wagered side.
  2. Red/Black
    • Player can wager on both Black & Red at the same time.
    • Player can wager on Black/Red of both (Dragon & Tiger) sides.
    • Player wins if his wagered color matches the suit color on card dealt to wagered side.
    • Wagered color that does not correspond to suit on card dealt to wagered side will be lost to house.
    • Wagers are forfeited in the event that a ‘7’ is dealt to the wagered side.
  3. Odd/Even
    • Player wagers on whether the value of the dealt card will be Odd or Even. Where:
      • Odd value cards are: A, 3, 5, 9, J, K. (excluding 7)
      • Even value cards are: 2, 4, 6, 8, 10, Q
    • Player can wager on both Odd & Even at the same time.
    • Player can wager on Odd/Even of both (Dragon & Tiger) sides.
    • Player wins if his wagered odd or even matches the value on card dealt to wagered side.
    • Wager odd/even that does not correspond to the value on card dealt to wagered side will be lost to house.
    • Wagers are forfeited in the event that a ‘7’ is dealt to the wagered side.
  4. Big/Small
    • Player wagers on whether the value of the dealt card will be Big or Small. Where:
      • Big = Cards value ranging from 13 – 8 (K, Q, J, 10, 9, 8)
      • Small = Cards value ranging from 6 – 1 (6, 5, 4, 3, 2, 1)
    • Player can wager on both Big & Small at the same time.
    • Player can wager on Big & Small of both (Dragon & Tiger) sides.
    • Player wins if his wagered odd or even matches the value on card dealt to wagered side.
    • Wagered big or small that does not correspond to the value on card dealt to wagered side will be lost to house.
    • Wagers are forfeited in the event that a ‘7’ is dealt to the wagered side.
Payouts

Bet TypePayment
Big / Small1 : 1
Even / Odd1 : 1
Red/Black1 : 1
/ / / 3 : 1

Terms & Conditions:
  1. Commencement
    • Cards must be skipped on every new shoe. First card of the new shoe will be opened, and the number of cards to be skipped will be based on the number on that first card (J, Q and K will be considered as 10).
    • Any failure in commencement will be corrected if it does not affect the game play. Otherwise, it will result in invalid shoe and a new one will be replaced. Depending on the situation, management reserves the rights to void any resulted games in the shoe.

  2. Burn Cards
    • 1 card will be skipped before the start of every hand.
    • Failure to burn card will result in invalid result for that particular hand. Correction will be carried out if it does not affect any part of the game play.
    • Management reserves the rights to void the erroneous hand. All subsequent game results will stand.

  3. Yellow card
    • Last hand for card games is indicated by yellow card (Dealer’s cut).
    • If yellow card is drawn in between dealing, the running game will be the last hand.
    • If game ends and yellow card is the burn card for next game, the latter game will not commence.
    • If additional hands are dealt after the last hand, it will be considered as invalid and voided.

  4. Exposed card
    • In all card games, any exposure of in-game cards (less burn cards) during bets offering will result in voiding of hand and shoe.
    • Appropriate action will be taken by management for exposed cards during shuffling, depending on the stage of shuffling and number of exposed cards.
    • Exposed cards during commencement or burn card does not affect the game play.

  5. Wrong card rules
    • Any wrongful dealing of cards will be corrected as long as the cards remain on the table. Otherwise in the spirit of fair play, management reserves the rights to void or edit result of the erroneous hand.
    • Depending on the situation, management reserves the rights to continue or void the shoe.

  6. Drawing of unnecessary cards (Exposed)
    • If an unnecessary card is drawn, it will be consider as the burn card for next hand.
    • If 2 or more unnecessary cards are drawn, result of the erroneous hand will stand based on card rules and the remaining shoe will be voided and consider invalid.

  7. Dropped cards
    • Cards that fall outside of the camera visual during shuffling, commencement, burning and scooping will be picked up and reused.
    • Cards that fall outside of camera visual during dealing will be reused only if it was exposed before getting out of sight. Otherwise, the particular hand will be voided and the shoe will resume.
3. Live Sic Bo

Bet Options
  1. Small bets (Under 11)
    Small bets win when the point total of the three dice is between 4 and 10 (also expressed as "Under 11")

  2. Big Bet (Over 10)
    Big bets win when the point total of the three dice is between 11 and 17 (also expressed as "Over 10").

  3. Odd Bet
    The total score will be an odd number with the exception of a triple

  4. Even Bet
    The total score will be an even number with the exception of a triple

  5. Numbers Bets:
    If you place a wager on any of the six numbered boxes in the "Number Bet" area at the bottom of the table layout, you will win according to how many of the three dice come up with the selected number.

  6. Specific Triple:
    To win a Specific Triple bet, all three of the dice must show the Specific Triple you select.

  7. Any Triple:
    To win the Any Triple bet, all three of the dice must how the same number, but it can any of the size possible numbers.

  8. Specific Total:
    To win a Specific Total bet, all three of the dice must add up to the Specific Total you select.

  9. Specific Double:
    To win a Specific Double bet, two of the three dice must show the Double you select.

  10. Pair Match
    To win a Pair Match bet, two of the three of the dice must make the pair selected.
Payouts

Bet Type Payment
Small Bet (under 11)1 to 1
Big Bet (Over 10)1 to 1
Odd Bet1 to 1
Even Bet1 to 1
Number Bet

Numbers - Single
Numbers - Double
Numbers - Triple


1:1
2:1
3:1
Specific Triple150 to 1
Any Triple24 to 1
Specific Total

Total = 4
Total = 5
Total = 6
Total = 7
Total = 8
Total = 9
Total = 10
Total = 11
Total = 12
Total = 13
Total = 14
Total = 15
Total = 16
Total = 17


50:1
18:1
14:1
12:1
8:1
6:1
6:1
6:1
6:1
6:1
12:1
14:1
18:1
50:1
Specific Double8:1
Pair Match5:1

Any Triple Rules
Both Small Bets and Big Bets lose when the result is Any Triple.

Cocked Dice Rule
If any of the dice is not lying flat or any dice overlap another dice after the dice have been tumbled we called it cocked dice, dealer would reactivate the dice tumbler 1 time. In case of such situation occurred, no placed wager can be withdrawn or cancelled.

Terms & Conditions:
  1. If a dice comes to rest tipped against another one, or against the glass, this is "cock dice" and the roll must be repeated.
  2. Cases when the bounce of the dices is less than once, result will be considered invalid. Rolling of dice will repeat.
  3. Games with wrong result entry will be corrected accordingly.
4. Live Roulette

Live Roulette uses standard European Roulette rules and is played with a live dealer and a real Roulette table.

Click on a chip of desired value to select it. Then click on any bet area on the table to place your bet. Every click on the area adds one chip to the bet. Select another chip if you wish to increase the bet by some other amount. Clicking undo button removes one chip. You can place several chips into several areas at the same time.

You have a limited amount of time from the moment a round is started to place a bet. Then the next spin is made and if your bet wins, you receive your winnings. You can skip a turn by simply not placing any bets on the table. When finished placing your bets, click the Confirm button.

Game window:
The top half of the game window contains three panels.

In the center is the video feed of the dealer. Click on the button in the top right corner of the panel to hide the video feed – the video feed is stopped. Click the same button to show it again.

On the right and left of the video feed are panels for game information. At the top of the left panel you can see your bet and win amounts for the last round in which you played. You can see the name of the table and the dealer at the top of the right panel.

Info tab shows the current server time and the game round’s unique ID number, plus the minimum and maximum total bet amounts.

The History tab shows the outcome of recent game rounds.

Buttons:
Cancel - Clear the table of your bets.
Undo - Remove the last chip placed on the table
Rebet - Place the same bets as in the previous round.
Confirm - Click here when you have placed all your bets to confirm your bets – without confirmation your bets don’t count.

The lower edge of the game window holds the casino toolbar. It contains the following:

Current balance
Your account balance. This is the money you can use to play the casino games.

Note on malfunctions: A malfunction voids all pays and plays.

Disconnections
If you are disconnected from the game due to a connection problem, your bets are recorded and paid out according to the results of the round. You can view the results of the round in the game history.

More Rules :
Straight Up
You can bet on any number, including 0, by placing the chip on the center of a number. The maximum bet for this wager is indicated on the Roulette table (see the Max sign).

Split Bet
You can bet on two numbers by placing a chip on the line that divides the two numbers. The maximum bet for this wager is the Straight Up bet maximum, multiplied by two.

Street Bet
To bet on a row of three numbers (a street), place a chip on the boundary line of the roulette table, at the end of the corresponding row. The maximum bet for this wager is the Straight Up bet maximum, multiplied by three.

Corner Bet
You can bet on four numbers by placing chips at the corner where the four numbers meet. The maximum bet for this wager is the Straight Up bet maximum, multiplied by four.

Four Bet
You can bet on the numbers 0, 1, 2, and 3 by placing your chip on the boundary line, where the line between 0 and the first row intersects it. The maximum bet for this wager is the Straight Up bet maximum, multiplied by four.

Line Bet
You can bet on two street bets (i.e., the six different numbers in two rows of three numbers), by placing your chip on the boundary line of the roulette table where the line dividing the two rows intersects it. The maximum bet for this wager is the Straight Up bet maximum, multiplied by six.

Column Bet
There are three boxes labelled "2 to 1" at the bottom of each column of numbers. You can place bets for all numbers in a column by placing chip(s) in one of these boxes. If any of the numbers in the selected column is hit you get paid 2:1; 0 is a losing number. The maximum bet for this wager is the Straight Up bet maximum, multiplied by ten.

Dozen Bet
You can bet on a group of twelve numbers by placing your chip in one of the three boxes marked "1st 12," "2nd 12," or "3rd 12." If one of your 12 numbers is hit, you are paid 2:1; 0 is a losing number. The maximum bet for this wager is the Straight Up bet maximum, multiplied by ten.

Red/Black, Even/Odd, Low/High Bets
You can place a bet in one of the boxes along the long side of the table that covers half of the numbers on the roulette table (excluding 0). Each box covers 18 numbers. You win even money (1 to 1) on all of these bets; 0 is a losing number. The maximum bet for this wager is the Straight Up bet maximum, multiplied by 20.

Minimum table bet
There is a minimum table bet, meaning that all your bets added together (your total bet), must equal at least the minimum value indicated on the table (see the Min sign).

Voisins du zero
  • Is a bet on all numbers of the Voisins arc: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25. These are all the numbers on almost half the Roulette wheel, including the zero. Players need nine chips of any selected value. The chips are placed as follows: one split bet on each of the numbers 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, two chips on the triplet (street bet) 0-2-3 and two chips on 25-29 (corner bet).
Possible winnings are as follows:

If winning number is one of these: Player gets paid: Player's true profit:
4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35 17 chips (17:1) + 1 chip 17 + 1 - 9 = 9 chips
0, 2, 3 22 chips (11:1) + 2 chip 22 + 2 - 9 = 15 chips
25, 26, 28, 29 16 chips (8:1) + 2 chips 16 + 2 - 9 = 9 chips

Tier
  • Players can place six chips to cover the numbers 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33. This is called the Tier arc on the Roulette board. One chip goes on each of the following splits: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36. The true profit on this bet is: 17 + 1 - 6 = 12 chips. So the payout is 12:6 or 2:1.
Orphelins
  •  Players bet on numbers 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9. This is called the Orphelins arc on the Roulette board. Players give five chips to the dealer, which are placed as follows: one straight on the number 1 and one split bet on every one of the numbers 6/9, 14/17, 17/ 20, 31/34. Note that number 17 participates in two splits (14/17 and 17/20) which yields the following possible winning combinations:

    If winning number is one of these Player gets paidPlayer's true profit
    1 35 chips (35:1) + 1 chip 35 + 1 - 5 = 31 chips
    6, 9, 14, 20, 31, 34 17 chips (17:1) + 1 chips 17 + 1 - 5 = 13 chips
    17 34 chips (17:1) + 2 chips 34 + 2 - 5 = 31 chips
Neighbors

  •  Bet on number and neighboring numbers on the right and on the left of this number. This bet is played with five chips. For example, "8 and the neighbors" means that the player places a bet on five consecutive numbers 11-30-8-23-10 (8 is in the middle). The true payout is 35 + 1 - 5 = 31 chips.
Jeu zero
Zero game is the name for the numbers closest to zero. All numbers in zero game is included in the big series but is placed differently. The numbers are as following: 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15. The bet is placed with 4 chips. One chip goes on each of the following splits : 0/3, 12/15, 32/35 and 1 chip on number 26

Chip Covers TermPays
1 numberStraight Up35 to 1
2 numbersSplit Bet17 to 1
3 numbersStreet Bet11 to 1
4 numbersCorner Bet8 to 1
4 numbersFour Bet8 to 1
6 numbersLine Bet5 to 1
12 numbersDozen Bet or Column Bet2 to 1
18 numbersRed/Black, Even/Odd or Low/High Bets1 to 1

Note:
You can place bets that involve two, three, or even four numbers. For example, using the zero, you can place bets on: 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+0, or 1+2+3+0.

Terms & Conditions:

  1. Bad spin is called when roulette ball rotates for lessthan 5 revolutions on the wheel.
  2. Mishandling of roulette ball which resulted inunintentional dropping onto the wheel will result in re-spin.
  3. Roulette ball must be rotated in reverse directionfrom the wheel. Otherwise, re-spinwill be called.
  4. Games with wrong result entry will be correctedaccordingly.

规则

Skywin-vnd 娱乐城

  1. 真人百家乐
  2. 真人龙虎
  3. 真人骰宝
  4. 真人轮盘
1. 真人百家乐

闲家双方每局均会收到至少两张牌并获得9点就算赢。庄闲任何一方两牌合计共的8或9点为例牌,对方不需补牌,即定胜负。除非双方同持8或9点话为和局。如果不是例牌区将会进行补牌。

这个规则叫做"抽牌规则"。

抽第3张牌给闲完全由娱乐场标准规则(参考图1)决定并自动执行.

图1 – 闲牌面

前2张牌面总和点数 抽牌或停牌
0,1,2,3,4 和 5抽1张牌除非庄是天牌
6 或 7停牌
8 或 9天牌

如果闲已经抽第3张牌,抽第3张牌给庄完全由娱乐场标准规则(参考图2)决定并自动执行。

图2 – 庄牌面

前2张牌面总和点数当闲第3张牌是以下点数时抽牌当闲第3张牌是以下点数时停牌
0,1,20,1,2,3,4,5,6,7,8,9 
30,1,2,3,4,5,6,7,98
42,3,4,5,6,70,1,8,9
54,5,6,70,1,2,3,8,9
66,70,1,2,3,4,5,8,9
7停牌 
8,9天牌 

庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。
庄闲两方各得6、7点,即和局。
庄两张牌,闲两张牌,共四张牌已分出胜负或和局,此局是小。

庄两或三张牌,闲两或三张牌,共五或六张牌分出胜负或和局, 此局是大。百家乐佣金派发

选择押庄赢 1赔0.95

百家乐无佣金派发

选择押庄赢(庄家以任何点胜除'6'点)1赔1
选择押庄赢(庄家以'6'点胜)1赔0.5

共同派发

选择押闲赢1赔1
选择押和赢1赔8
选择押庄对1赔11
选择押闲对1赔11
选择押大1赔0.52
选择押小1赔1.5

大/小
小-如果总的发牌数等于或者小于4张牌(未有发第五张牌)
大-如果发牌数为5张或者6张(必须发出第五或六张牌)
大小仅提供于每个牌靴前40手。

庄/闲对子
如投注的必须是选择于"闲"或是"庄"前两张牌是对子。
闲/庄对子仅限有效于每靴牌的前65局。

百家乐super 6
百家乐super 6是无佣百家乐,一种传统百家乐的变形。游戏规则和传统百家乐几乎一样,区别在于,super 6提供附加注(也叫边注),而且庄家的赔付方式因情况而异。

赔付 :庄家赔率玩家赔率Super 6 边注
传统百家乐1 : 0.951 : 11 : 8-
百家乐Super 61 : 1 (庄家6点获胜,1 :0.5)1 : 11 : 81 : 12

在百家乐Super 6中,按以下情况赔付:

  • 佣,庄家获胜,1赔1 (庄家6点获胜, 1 赔 0.5). ·   
  • 佣,玩家获胜,1赔1. · 
  • 佣,和,1赔8.
  • 佣,Super 6(庄家6点获胜),1赔12.

龙宝百家乐
龙宝百家乐是由传统百家乐演变而来,投注方式与传统百家乐无异,对子投注的结算方式亦与对子百家乐一样。不同的是龙宝百家乐增加了额外的「龙宝」特别投注。
如玩家于庄家龙宝或闲家龙宝下注,派彩会根据不同的胜出点数差距而有所不同。

*以非天牌净胜9点 30
以非天牌净胜8点10
以非天牌净胜7点5
以非天牌净胜6点3
以非天牌净胜5点2
以非天牌净胜4点1
以非天牌净胜3点或以下
**以天牌胜出1
天和局退回下注
非天牌和局

* "非天牌"解作庄或闲首两张牌的点数总和并非 8 或 9 点,所有庄或闲需要博第三张牌的情況亦属于非天牌。
** "天牌”解作庄或闲首两张牌的点数总和为 8 或 9 点。

规则与条款:
  1. 开始
    • 纸牌必定跳过在每个新的牌局。第一张开牌后,将基于上第一张纸 牌的牌面(J,Q,K会被视为10)。
    • 每一局的错误将被纠正如果它不影响游戏进行。否则,它将导致这一 局无效,一个新一将取代。根据情况,管理保留权利无效任何牌局。

  2. 无销牌
    • 不同于开始,每个新的牌局的开始纸牌不能跳过
    • 如果纸牌意外跳过,将会重新执行
    • 管理者保留权利对错误的牌局进行更正。接下来的游戏将被暂停

  3. 黄色纸牌
    • 如果抽到黄色的纸牌,该局就是最后一局(黄色纸牌由荷官发牌)
    • 如果在游戏中出现黄色纸牌,该局就是最后一局
    • 如果牌局结束,而黄色纸牌是下一局的销牌,那么下一牌局将不 会开始
    • 如果最后一手后还有多余的纸牌派发,那么这一局将被视为作废

  4. 公共牌
    • 在所有的游戏中,任何在游戏投注中暴露的牌(销牌除外)牌靴结果 将视为无效。管理者保留权利对错误的牌局进行更正
    • 额外掉落的(将被用于下一手)和暴露的牌将被视为销牌。管理者保留权利对错误的牌局进行更正
    • 在所有的游戏中,任何在游戏投注中暴露的牌(销牌除外)牌靴结果 将视为无效
    • 开始期间暴露的牌面或销牌不影响游戏。

  5. 双重拉动
    • 双重拉动违规,经常发生在荷官发牌时拉出超过1张以上牌并且错误扫描或暴露底牌
    • 任何被额外拉出的牌将被用于下一手,也就意味着被认为是销牌。其他的牌将重新适用于被现在这手牌
    • 管理部门保留决定无效

  6. 错误纸牌规则
    • 任何在桌面上出现的纸牌错误的行为会尽快纠正。否则,为了游戏 的公平,管理部门将有权决定对错误的牌局无效或进行更正。
    • 根据情况的不同,管理部门保留决定继续或无效。

  7. 掉落的牌
    • 纸牌在洗牌过程时没有显示在视频中,将会拿起销牌并重新使用。
    • 如果暴露在视频外没有看见的牌将重新使用。否则,特定的牌局作废, 牌靴重新开始。
2. 真人龙虎

"龙虎"为扑克斗大游戏,闲先下注于"龙","虎"或和位置,之后由庄发牌到"龙"位置,之后发牌到"虎"位置,再比较大小,以大为胜方,如两牌点数相同为和,不计花式,只计点数,而牌之大小顺序如下:

K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,A.顺序以K最大,而A最小.

赔率: 胜方一赔一 和一赔八

本公司于庄开"龙"或"虎"将不抽取任何佣金,但如开和,而玩家下注"龙"或"虎",本公司则抽取百份之五十为佣金,余款退回给玩家. 所有洗码佣金以及分成比跟百家跟百家乐计算相同.

旁注:

龙虎的所有旁注仅提供于每靴的前50手。

  1. 花色
    • 玩家只可以投注三个花色或少于三个。
    • 玩家可以同时投注龙的花色&虎的花色。
    • 如果玩家投注花色与牌面的花色匹配,则玩家赢。
    • 投注花色,但是与牌面花色不匹配,则玩家输。
    • 当投注方出现“7”,则投注没收。
  2. 红/黑
    • 玩家可以同时投注黑/红。
    • 玩家可以同时投注(龙/虎)黑/红。
    • 玩家投注的颜色与牌面颜色匹配,则玩家赢。
    • 投注颜色与牌面颜色不匹配,则玩家输。
    • 当投注方出现“7”,则投注没收。
  3. 单/双
    • 玩家投注牌面是单数还是双数。
      • 单数牌面为: A, 3, 5, 9, J, K. (不包含 7)
      • 双数牌面为:2, 4, 6, 8, 10, Q
    • 玩家可以同时投注单&双。
    • 玩家可以同时投注(龙/虎)单/双。
    • 玩家投注单或双,与牌面匹配,则玩家赢。
    • 玩家投注单/双,与牌面不匹配,则玩家输。
    • 当投注方出现“7”,则投注没收。
  4. 大/小
    • 玩家投注牌面是大或者小。
      • 大=牌面13 – 8 (K, Q, J, 10, 9, 8)
      • 小= 牌面6 – 1 (6, 5, 4, 3, 2, 1)
    • 玩家可以同时投注大&小。
    • 玩家可以同时投注(龙&虎)大&小。
    • 玩家投注单或者双,与牌面匹配,则玩家赢。
    • 玩家投注大或者小, 与牌面不匹配,则玩家输。
    • 当投注方出现“7”,则投注没收。
上一条款格式投注赔率如下

赌注类型 赔付
大/小1 : 1
单/双1 : 1
红/黑1 : 1
/ / / 3 : 1

规则与条款:

  1. 开始
    • 纸牌必定跳过在每个新的牌局。第一张开牌后,将基于上第一张纸 牌的牌面(J,Q,K会被视为10)。
    • 每一局的错误将被纠正如果它不影响游戏进行。否则,它将导致这一 局无效,一个新一将取代。根据情况,管理保留权利无效任何牌局。

  2. 销牌
    • 每一轮的第一张牌将不会在游戏中使用
    • 如果没有能够销牌,这一局的结果就是无效的。如果没有影响游戏 结果,它将在稍后被更正
    • 管理者保留权利对错误的牌局进行更正。接下来的游戏将被暂停。

  3. 黄色纸牌
    • 如果抽到黄色的纸牌,该局就是最后一局(黄色纸牌由荷官发牌)
    • 如果在游戏中出现黄色纸牌,该局就是最后一局
    • 如果牌局结束,而黄色纸牌是下一局的销牌,那么下一牌局将不 会开始
    • 如果最后一手后还有多余的纸牌派发,那么这一局将被视为作废

  4. 公共牌
    • 在所有的游戏中,任何在游戏投注中暴露的牌(销牌除外)牌靴结果 将视为无效
    • 在所有的游戏中,任何在游戏投注中暴露的牌(销牌除外)牌靴结果 将视为无效
    • 开始期间暴露的牌面或销牌不影响游戏。

  5. 错误纸牌规则
    • 任何在桌面上出现的纸牌错误的行为会尽快纠正。否则,为了游戏 的公平,管理部门将有权决定对错误的牌局无效或进行更正。
    • 根据情况的不同,管理部门保留决定继续或无效。

  6. 带出多余的纸牌(暴露)
    • 如有一张多余的纸牌暴露,将作为下一手的销牌。
    • 如有两张或以上的纸牌暴露,结果将基于纸牌的规则决定其余牌靴无 效并视为作废

  7. 掉落的牌
    • 纸牌在洗牌过程时没有显示在视频中,将会拿起销牌并重新使用。
    • 如果暴露在视频外没有看见的牌将重新使用。否则,特定的牌局作废, 牌靴重新开始。

3. 真人骰宝

博彩者可在下列各瓣下注

  1. "小"在三粒骰子之点数总和由4点至10点(也可以表示"小于11")


  2. "大"在三粒骰子之点数总和由11点至17点(也可以表示"大于10")

  3. 机会注
    总数将为奇数,除了三粒骰子点数相同。

  4. 对注
    总数将为偶数,除了三粒骰子点数相同。

  5. 三军:
    任何一粒骰子出现选定之显示平面点数

  6. 围骰:
    三粒骰子平面与选定的点数相同

  7. 全骰:
    在一点至六点内,三粒骰子之间数相同

  8. 点数:
    由4至17点,三粒骰子之点数总和

  9. 长牌:
    任何两粒骰子之点数

  10. 短牌
    选定两粒骰子之点数
上一条款格式投注赔率如下

赌注类型 支出
小 (4点至10点)1 赔 1
大 (11点至17点)1 赔 1
机会注1 赔 1
对注1 赔 1
三军

一骰数字:单倍
两骰相同:双倍
三骰相同:三倍


1:1
2:1
3:1
围骰150 赔 1
全骰24 赔 1
点数

点数 = 4
点数 = 5
点数 = 6
点数 = 7
点数 = 8
点数 = 9
点数 = 10
点数 = 11
点数 = 12
点数 = 13
点数 = 14
点数 = 15
点数 = 16
点数 = 17


50赔1
18赔1
14赔1
12赔1
8赔1
6赔1
6赔1
6赔1
6赔1
6赔1
12赔1
14赔1
18赔1
50赔1
短牌8赔1
长牌5赔1

任意三粒骰子平面点数规则

若三粒骰子平面点数相同,通吃"大" "小"各注。

骰子相叠或斜靠

出现骰子相叠或斜靠不平时,荷官随即再拍打1次,进行此局,所有投注均为有效,如出现以上情况,不得取消下注。

规则与条款:

  1. 如果骰子相叠或者是斜靠不平时,需要重新摇动
  2. 如果骰子没有跳动,这一局将被认为无效,需要从新摇动
  3. 如果游戏结果显示错误,系统会在何时后更正
4. 真人轮盘

点击鼠键选择含有所需值的筹码。 然后点击牌桌上的任何下注区下注。每点击一次可在赌注中增加一个硬币。 如果要增加赌注金额, 可选择另外筹码。点击返回 此区域将 删 除一个 筹码 。可同 时 在几个区域放置多个 筹码 。
开 始 发 牌到下注之 间 ,您只有有限的 时间 。然后会 进 行下一次旋 转 ,如果您 赌赢 了,会收到您的 奖 金。只要不在牌桌上下注,您就可以跳 过 一 轮 。完成下注后, 点击 确 认 按 钮 。

游戏窗口:

游戏窗口的上半部分包含三个面板。

间是视频画面。 点击面板右上角的按钮将视频关开。

左手边是游戏信息面板 在面板上方您可以看到您在上一轮中的赌注和所赢得的金额。

信息标签显示当前服务器的时间和该局游戏编码,以及赌注总金额的上下限。

投注记录选项 卡 显 示最近牌局的 结 果。

按钮:
清注 - 清空您在牌桌上的所有赌注。
重投 - 投下与上一局相同的赌注。
确认 - 当您投下所有的 赌 注后, 点击 此 处进 行确 认 – 如果不确 认 , 赌 注无效。

余额
您的投注帐户余额。

及时帮助 能让您联系客服

关闭 / 游戏大厅
点击此按钮可关闭游戏窗口并返回游戏大厅。
有关故障的说明:故障将会使所有赔率和游戏无效。

断 开连 接
如果您因 连 接 问题 而从游 戏 中断 开 ,您的 赌 注将会根据本局的 结 果 记录而支付。 您可在游 戏投注记录 中 查 看此局的 结 果。
在欧洲轮盘赌中有各种不同的方式下轮盘注。每一注包含一套不同的数字并且具有不同分布状况。对全部赌注的支付列在下列"派彩表"中。

直接下注 – 单号
你可以通过把筹码放在一个数字中间对任何数字下注,包括 0 。这种赌法最大的赌注列明在轮盘桌上(见最大标号)

拆注 – 双号
你可以通过把一个筹码放在分割两个数字的线上对两个数字下注。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 2 。 街注 – 三号
对一排数字(一条街)下注,把一个赌注放在轮盘桌的边线上,在相应一排的结尾。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 3 。

角注 – 四号
把一个赌注放在四个数字交叉的角对四个数字下注。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 4 。

四注
你可以对数字 0 , 1 , 2 和 3 下注,把筹码放在边线上,而该边线处在 0 和与之相交的第一排之间。 这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 4 。

线注 – 六号
你可以对两赌街下注( 例如: 在三个数字的两排中的六个不同数字), 把筹码放在分割该两排的线之相交。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 6 。

列注
在每一个数字栏的底端有三个标为" 2 比 1 "的格子。你可以将筹码放在其中一个格子里,对一栏中所有数字下注。如果在选中的栏内任何数字被开中,会按  1 赔 2 的赢利。 开0 庄通吃此注算输。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 10

打注
您 可以对一组 12 的数字下注,把筹码放在三个标有"第一个 12 ","第二个 12 "或"第三个 12 "的三个格子中的任何一个。 如果在选中格子的任何数字被开中,会按  1 赔 2 的赢利。开0 庄通吃此注算输。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 10

红 / 黑,偶数 / 奇数,大(19 -36 )/小(1 -18)注
您可以对沿着桌子的长边的一个格子下注,这个长边包括了轮盘赌桌上一半的数字( 0 以外)。每个格子含有 18 个数字。您赢得所有这些赌注的同额赌注( 1 赔 1 )。开0 庄通吃此注算输。这种赌法的最大赌注是 直接下注的赌注乘于 20

Voisins du zero
  • 这是对"Voisins"弧中所有数字下的赌注:22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25。这些几乎是轮盘赌轮盘上一半的数字,包括零。您需要选定价值的九个筹码。筹码放置位置如下:对 4/7、12/15、18/21、19/22、32/35 中的每对数字下一个双数赌注,三数("三数赌注")0-2-3 上放两个筹码,25-29("四数赌注")上放两个筹码。

    您的赢率如下:

    以下开号 玩家获得玩家的净赢利
    4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35 17 个筹码 (17:1) + 1 个筹码 17 + 1 - 9 = 9 个筹码
    0, 2, 3 22 个筹码 (11:1) + 2 个筹码 22 + 2 - 9 = 15 个筹码
    25, 26, 28, 29 16 个筹码 (8:1) + 2 个筹码 16 + 2 - 9 = 9 个筹码

Tier
  • 您对以下数字放置六个筹码: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33。这在轮盘赌桌上叫做Tier弧。以下双数组合上均放置一个筹码: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36。此赌注的净赢利是:17 + 1 - 6 = 12 个筹码。所以赔率为1 赔 2。
Orphelins
  • 您 在数字 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9 上下注。这在轮盘赌桌上叫做Orphelins弧。您给庄五个筹码,放置方式如下:数字 1 上放一个单数赌注,数字 6/9、14/17、17/20、31/34 上均放一个双数赌注。请注意,数字 17 涉及两个双数赌注(14/17 和 17/20),所以:

    以下开号 玩家获得玩家的净赢利:
    1 35 个筹码 (35:1) + 1 个筹码 35 + 1 - 5 = 31 个筹码
    6, 9, 14, 20, 31, 34 17 个筹码 (17:1) + 1 个筹码 17 + 1 - 5 = 13 个筹码
    17 34 个筹码 (17:1) + 2 个筹码 34 + 2 - 5 = 31 个筹码
邻注 (Neighbors)
  •  对一个数字及此数字的左右相邻数字下注。此赌注需要五个筹码。例如,"8 和相邻数字"意味着玩家对五个连续数字 11-30-8-23-10(8 在中间)下注。净赢利是 35 + 1 - 5 = 31 个筹码。
轮上零旁 (Jeu zero)
您可以将筹码下注在轮盘的"轮上零旁"区,即轮盘枱上的0/3之间, 12/15之间, 32/35之间, 和26号上。若结果是落在轮上零旁区,您将可赢得相应的赌金,此押注合共4注。

最小表注

这有一个最小表格赌注,意思是您所有的赌注加起来至少必须达到表中显示的数值(见最小标记)。
注 :您可以下注包含 2 , 3 甚至 4 个数字的。例如使用 0 ,您可以对 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+0, or 或 1+2+3+0. 下注。

赔率表

下注数号 注类赔率
单号直接下注35 赔 1
两个号折注17 赔 1
3个号街注11 赔 1
4 个号四注8 赔 1
4 个号角注8 赔 1
6 个号线注5 赔 1
12 个号列注、打注 2 赔 1
18 个号红/色、偶/奇、大/小赌注 1 赔 1


注意:
您可对 2 个、3 个,甚至 4 个号下注。例如,您可使用0,下注于:1+0、1+2+0、2+0、3+0 或 1+2+3+0。

规则与条款:
  1. 如果小球在轮盘上只滚动了不到5格,这一局将视为无效
  2. 如果无意间将轮盘倒转或小球滚出轮盘,将视为无效,需要重新旋转轮盘
  3. 小球滚动方向需要和轮盘旋转方向相反,否则视为无效,需要重新旋转轮盘
  4. 如果游戏结果显示错误,系统会在核实后更正

Aturan

Kasino Club Skywin-vnd

  1. Live Baccarat
  2. Live Dragon Tiger
  3. Live Sic Bo
  4. Live Roulette
1. Live Baccarat

Pemain Baccarat akan mendapatkan 2 kartu, dan langsung menang jika mendapatkan jumlah nilai 9. Jika 2 kartu yang didapatkan berjumlah 8 atau 9 yang disebut "Natural" pemain akan dinyatakan menang, kecuali pemain lain juga memiliki nilai kartu natural yang sama, maka hasilnya akan seri. Jika tidak ada hasil Natural dalam permainan, maka kartu berikutnya akan dibagikan.

Peraturan ini dinamakan "DRAWING RULES".

Keputusan untuk membagikan/draw kartu ketiga untuk sisi PLAYER dibuat otomatis berdasarkan peraturan standard Kasino yang disesuaikan dengan tabel 1

Tabel 1 – Kartu PLAYER

Total Poin dari dua kartu pertama Draw atau Stand
0,1,2,3,4 dan 5Tampilkan kartu ketiga kecuali Banker punya Natural
6 atau 7Stand
8 atau 9Natural

Jika kartu ketiga dibagikan untuk sisi Player, keputusan untuk dibagikan/draw kartu ketiga untuk sisi Banker telah dibuat otomatis berdasakan peraturan standard Kasino yang disesuaikan dengan tabel 2 dibawah ini.

Tabel 2 – Kartu BANKER

Total Points dari dua kartu pertamaDraw ketika kartu ketiga Player adalahStand ketika kartu ketiga Player adalah
0,1,20,1,2,3,4,5,6,7,8,9 
30,1,2,3,4,5,6,7,98
42,3,4,5,6,70,1,8,9
54,5,6,70,1,2,3,8,9
66,70,1,2,3,4,5,8,9
7Stand 
8,9Natural 

Jika Banker atau Player memiliki 8 atau 9, maka terjadi "Natural" dan kartu tambahan tidak diperlukan.
Jika kedua Banker dan Player memiliki 6 atau 7, maka terjadi Tie.
Taruhan Kecil menang jika kartu tambahan tidak dibutuhkan, total keseluruhan 4 kartu.
Taruhan Besar menang jika dibutuhkan 1 atau 2 kartu tambahan. Jumlah keseluruhan 5 atau 6 kartu.

Pembayaran komisi Bakarat
Taruhan ‘banker’1 menang 0.95

Pembayaran Non-Komisi Bakarat
Taruhan ‘Banker’ (Banker menang dengan total berapapun kecuali total ‘6’)1 menang 1
Taruhan ‘Banker’ (Banker unggul pada angka ‘6’)1 menang 0.5

Pembayaran Umum
Taruhan ‘Player’1 menang 1
Taruhan ‘Seri’1 menang 8
Taruhan ‘Banker Pair’1 menang 11
Taruhan ‘Player Pair’1 menang 11
Taruhan ‘Besar’1 menang 0.52
Taruhan ‘Kecil’1 menang 1.5

Besar/Kecil
Kecil - Jika hasil pertandingan diputuskan dalam 4 kartu ( Tidak ada kartu ketiga yang dibutuhkan oleh Player atau Banker).
Besar - Jika hasil pertandingan diputuskan dalam 5 atau 6 kartu (kartu ketiga diperlukan oleh Player atau Banker).
Taruhan Besar/Kecil hanya akan ditawarkan pada 40 hand pertama pada setiap shoe.

Player/Banker Pair
Taruhan sampingan dimana boleh diletakkan pada kemungkinan bahwa kedua kartu yang dibagikan kepada.
'Player' atau 'Banker' adalah Pair.
Player/Banker Pair hanya tersedia di 65 permainan pertama pada setiap Shoe.

Bakarat Super 6
Bakarat Super 6, dikenal sebagai Bakarat "Tanpa Komisi" yaitu variasi lain dari Bakarat tradisional. Peraturan permainannya sama persis dengan Bakarat tradisional, bedanya adalah pada Super 6, sebagai Taruhan sampingan dan Pembayaran pada sisi Banker yang bervariasi tergantung pada situasi yang berbeda.

Pembayaran :Banker MenangPlayer MenangSeriSuper 6
Bakarat Tradisional0.95 : 11 : 18 : 1-
Bakarat Super 6 1 : 1 (Jika Banker menang poin 6, Pembayaran 0.5 : 1)1 : 18 : 112 : 1

Pada Super 6, Jika anda bertaruh pada:
  • Banker Menang, Pembayaran 1 : 1, tanpa komisi (Jika Banker Menang poin 6, Pembayaran 0.5 : 1).
  • Player Menang, Pembayaran 1 : 1, tanpa komisi.
  • Seri, Pembayaran 8 : 1, tanpa komisi.
  • Super 6 (Saat Banker menang poin 6), Pembayaran 12 : 1, tanpa komisi.

Bakarat Bonus Naga
Bakarat Bonus Naga memiliki peraturan permainan yang sama dengan Bakarat Tradisional; “Bonus Naga” ialah taruhan dua sisi yang barudengan hasil Banker dan Pemain.
Taruhan apa pun terhadap Bonus Naga Banker atau Pemain, perolehannya akan berbeda sesuai dengan perbedaan poin hasil akhirnya.

* Hand non-natural menang dengan selisih 9 poin30
Hand non-natural menang dengan selisih 8 poin10
Hand non-natural menang dengan selisih 7 poin5
Hand non-natural menang dengan selisih 6 poin3
Hand non-natural menang dengan selisih 5 poin2
Hand non-natural menang dengan selisih 4 poin1
Hand non-natural menang dengan selisih 3 poin atau kurangKalah
**Hand Pemenang Natural1
Hand Seri NaturalPengembalian Dana
Hand Seri Non-Natural Kalah

* "Hand non-natural" berarti total dua kartu pertama Banker atau Pemain tidak sama dengan 8 atau 9 poin, Salah satu pihak perlu mengambilkartu ketiga agar dapat memperoleh "Hand non-natural".
** "Menang Natural" berarti total dua kartu pertama Banker atau Pemain sama dengan 8 atau 9 poin.

Persyaratan dan Ketentuan:
  1. Permulaan
    • Satu kartu harus di buang pada setiap shoe baru. Kartu pertama akan di buka, dan kartu yang akan di buang berdasarkan pada kartu pertama (J,Q dan K akan di anggap sebagai 10)
    • Kesalahan pada permulaan akan di koreksi jika tidak mempengaruhi pada permainan. Sebaliknya, akan di batalkan pada shoe tersebut dan tidak seorangpun akan di gantikan. Tergantung pada situasi, kebijakan managemen untuk membatalkan permainan pada hasil Shoe.

  2. Tidak ada Burn Card
    • Diluar dari Fase Permulaan, tidak ada kartu lain yang akan dibuang sebelum permulaan di setiap hand.
    • Apabila terjadi pembuangan kartu secara tidak sengaja, akan dilakukan rekonstruksi / koreksi.
    • Managemen mempunyai wewenang untuk membatalkan hand dan shoe yang mengalami kesalahan.

  3. Kartu Kuning
    • Hand terakhir untuk kartu permainan akan di tandai dengan kartu warna kuning ( Dealers Cut)
    • Jika kartu kuning tertutup diantara 2 kartu , permainan pada kartu yang berjalan akan menjadi hand terakhir
    • Jika permainan berakhir dan kartu kuning terbakar untuk game berikutnya, permainan yang terakhir tidak akan di mulai
    • Penambanhan pada hand akan di lakukan setelah hand yang terakhir akan dinyatakan dibatalakan atau tidak berlaku.

  4. Kartu terbuka
    • Pada setiap permainan, adanya kartu yang terbuka( Sedikit kartu tebuka) selama permainan akan menyebabkan pembatalan pada hand. Manajemen mempunyai wewenang untuk membatalkan shoe.
    • Kartu ekstra yang dikeluarkan (untuk digunakan pada hand berikutnya) dan secara tidak sengaja terbuka akan dianggap sebagai burn card. Managemen mempunyai wewenang untuk membatalkan shoe.
    • Tindakan yang tegas akan di ambil oleh pihak managemen untuk pembukaan kartu selama pengacakan kartu, tergantung pada tahap pengacakan dan jumlah dari kartu yang terbuka.
    • Kartu yang terbuka selama permulaan atau kartu yang terbakar tidak akan mempengaruhi permainan.

  5. Double Pulling
    • Kesalahan Double Pulling terjadi ketika Dealer menarik lebih dari 1 kartu selama pengeluaran kartu dan kartu yang posisi dibawah di scan secara salah atau terbuka.
    • Setiap kartu ekstra yang ditarik dan ditujukan untuk hand berikutnya, akan dianggap sebagai burn card. Kartu lain yang seharusnya ditujukan untuk hand yang ada akan direkonstruksi / dikoreksi sesuai situasi.
    • Managemen mempunyai wewenang untuk membatalkan shoe.

  6. Kesalahan pada aturan kartu aturan
    • Kesalahan pada pembagaian kartu akan di koreksi selama kartu masih di meja. Sebaliknya kejujuran dalam bermain, Pihak manajemen memiliki wewenang untuk membatalkan atau mengoreksi hasil dari hand yang salah.
    • Tergantung pada situasi, pihak manajemen memiliki kebijakan untuk melanjutkan atau membatalkan permainan.

  7. Kartu yang terjatuh
    • Kartu yang terjatuh di luar dari jangkauan kamera selama pengacakan,permulaan, pembuangan, terjatuh akan di ambil dan di gunakan lagi.
    • Kartu yang terjatuh di luar jangkauan kamera selama pembagaian akan di gunakan kembali hanya jika terbuka sebelum terlihat. Sebaliknya hand tertentu akan di batalkan dan beberapa shoe akan di ulang kembali.
2. Live Dragon Tiger

Permainan Dragon & Tiger adalah permainan yang bertaruh pada pemilik kartu dengan nilai tertinggi.

Petunjuk permainan:
  1. Pemain akan menempatkan taruhan mereka pada pilihan "Dragon" atau "Tiger" ataupun "Tie"
  2. Banker akan membagikan satu kartu, masing-masing pada "Dragon" & "Tiger".
  3. Untuk menentukan setiap pemenang, Salah satu ("Dragon" atau "Tiger") yang mempunyai nilai tertinggi akan menjadi pemenang. Jika "Dragon" & "Tiger" mempunyai nilai yang sama, maka permainan tersebut "TIE" (tidak tergantung pada kembang/motif).
K adalah nilai tertinggi & A adalah nilai terendah.
K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

Menang 1:1 Tie 1:8

Baik "Dragon" atau "Tiger" yang menang, tidak akan ada komisi yang yang dibebankan kepada kedua pihak. Namun, jika terjadi "Tie" jumlah taruhan pada "Dragon" atau "Tiger" akan dikurangi 50% sebagai biaya komisi. Dana yang tersisa akan di kembalikan kepada seluruh pemain-pemain " Dragon" dan "Tiger".

Taruhan Sisi:

Semua taruhan sisi pada Dragon Tiger hanya tersedia di 50 permainan pertama dari setiap shoe.

  1. Bunga
    • Pemain hanya bisa bertaruh pada tiga bunga atau kurang.
    • Pemain hanya bisa bertaruh pada bunga kartu Naga dan bunga kartu Macan
    • Pemain menang apabila bunga yang dia pasang taruhan serupa dengan bunga dari kartu yang dibagikan pada sisi yang dipertaruhkan.
    • Apabila bunga yang dipertaruhkan tidak sesuai dengan kartu yang dibagikan pada sisi yang dipertaruhkan maka pemain akan kalah terhadap rumah judi.
    • Taruhan akan hangus apabila kartu yang keluar adalah ‘7’ pada sisi yang dipertaruhkan.
  2. Merah/Hitam
    • Pemain dapat bertaruh pada bunga Hitam dan Merah pada waktu yang bersamaan.
    • Pemain dapat memasang pada bunga Hitam dan Merah pada kedua sisi ( Naga atau Macan).
    • Pemain menang apabila warna yang ia pertaruhkan sesuai dengan warna bunga dari kartu yang dibagikan pada sisi yang dipertaruhkan.
    • Apabila warna yang dipertaruhkan tidak sesuai dengan kartu yang dibagikan pada sisi yang dipertaruhkan maka pemain akan kalah terhadap rumah judi.
    • Taruhan akan hangus apabila kartu yang keluar adalah ‘7’ pada sisi yang dipertaruhkan.
  3. Ganjil/Genap
    • Where: Pemain yang memasang pada nilai apapun dari kartu yang dibagikan akan menjadi Ganil atau Genap, apabila :
      • Kartu ganjil adalah : A, 3, 5, 9, J, K. (7 tidak termasuk).
      • Kartu genap adalah 2, 4, 6, 8, 10, Q.
    • Pemain dapat bertaruh pada Ganjil dan Genap pada waktu yang bersamaan.
    • Pemain dapat bertaruh pada Ganjil atau Genap pada kedua sisi (Naga atau Macan)
    • Pemain menang jika kartu Ganjil atau Genap yang ia pasang sesuai dengan kartu yang dibagikan pada sisi yang dipertaruhkan.
    • Apabila taruhan Ganjil/Genap tidak sesuai dengan nilai dari kartu yang dibagikan pada sisi yang dipertaruhkan maka pemain akan kalah terhadap rumah judi.
    • Taruhan akan hangus apabila kartu yang keluar adalah ‘7’ pada sisi yang dipertaruhkan.
  4. Besar/Kecil
    • Pemain yang memasang pada nilai apapun dari kartu yang dibagikan akan menjadi Besar atau Kecil, apabila :
      • Besar = Nilai kartu berkisar antara 13 – 8 (K, Q, J, 10, 9, 8)
      • Kecil = Nilai kartu berkisar antara 6 – 1 (6, 5, 4, 3, 2, 1)
    • Pemain dapat bertaruh pada Besar dan Kecil pada waktu yang bersamaan
    • Pemain dapat bertaruh pada kedua sisi (Naga dan Macan)
    • Pemain menang jika kartu Besar atau Kecil yang ia pasang sesuai dengan kartu yang dibagikan pada sisi yang dipertaruhkan.
    • Apabila taruhan Besar/Kecil tidak sesuai dengan nilai dari kartu yang dibagikan pada sisi yang dipertaruhkan maka pemain akan kalah terhadap rumah judi.
    • Taruhan akan hangus apabila kartu yang keluar adalah ‘7’ pada sisi yang dipertaruhkan
Bayaran

Jenis TaruhanBayaran
Besar/Kecil1 : 1
Ganjil/Genap1 : 1
Merah/Hitam1 : 1
/ / / 3 : 1

Persyaratan dan Ketentuan:
  1. Permulaan
    • Satu kartu harus di buang pada setiap shoe baru. Kartu pertama akan di buka, dan kartu yang akan di buang berdasarkan pada kartu pertama (J,Q dan K akan di anggap sebagai 10)
    • Kesalahan pada permulaan akan di koreksi jika tidak mempengaruhi pada permainan. Sebaliknya, akan di batalkan pada shoe tersebut dan tidak seorangpun akan di gantikan. Tergantung pada situasi, kebijakan managemen untuk membatalkan permainan pada hasil Shoe.

  2. Burn Cards
    • 1 kartu akan di buang di sebelum permulaan di setiap hand.
    • Kesalahan dalam pembuangan kartu/Burn Card akan mengakibatkan hasil di batalkan pada hand tertentu. Koreksi akan di lakukan jika tidak mempengaruhi hasil dari permainan yang ada
    • Managemen mempunyai wewenang untuk membantalkan pada kesalahan hand. Semua hasil yang ada akan di tetapkan.

  3. Kartu Kuning
    • Hand terakhir untuk kartu permainan akan di tandai dengan kartu warna kuning ( Dealers Cut)
    • Jika kartu kuning tertutup diantara 2 kartu , permainan pada kartu yang berjalan akan menjadi hand terakhir
    • Jika permainan berakhir dan kartu kuning terbakar untuk game berikutnya, permainan yang terakhir tidak akan di mulai
    • Penambanhan pada hand akan di lakukan setelah hand yang terakhir akan dinyatakan dibatalakan atau tidak berlaku.

  4. Kartu terbuka
    • Pada setiap permainan, adanya kartu yang terbuka( Sedikit kartu tebuka) selama permainan akan menyebabkan pembatalan pada hand dan shoe.
    • Tindakan yang tegas akan di ambil oleh pihak managemen untuk pembukaan kartu selama pengacakan kartu, tergantung pada tahap pengacakan dan jumlah dari kartu yang terbuka.
    • Kartu yang terbuka selama permulaan atau kartu yang terbakar tidak akan mempengaruhi permainan.

  5. Kesalahan pada aturan kartu aturan
    • Kesalahan pada pembagaian kartu akan di koreksi selama kartu masih di meja. Sebaliknya kejujuran dalam bermain, Pihak manajemen memiliki wewenang untuk membatalkan atau mengoreksi hasil dari hand yang salah.
    • Tergantung pada situasi, pihak manajemen memiliki kebijakan untuk melanjutkan atau membatalkan permainan.

  6. Kartu terbuka yang tidak di sengaja
    • Jika tidak di sengaja kartu terbuka, akan dinyatakan sebagai kartu terbakar pada permainan berikutnya.
    • Jika 2 kartu atau lebih yang ditaraik, hasil dari kesalahan pada hand akan tergantung pada peraturan kartu permainan and shoe yang alaoin akan di batalkan.

  7. Kartu yang terjatuh
    • Kartu yang terjatuh di luar dari jangkauan kamera selama pengacakan,permulaan, pembuangan, terjatuh akan di ambil dan di gunakan lagi.
    • Kartu yang terjatuh di luar jangkauan kamera selama pembagaian akan di gunakan kembali hanya jika terbuka sebelum terlihat. Sebaliknya hamd tertentu akan di batalkan dan beberapa shou akan di ulang kembali.

3. Live Sic Bo

Pilihan Taruhan
  1. Taruhan kecil (dibawah 11)
    Taruhan kecil menang jika total poin dari tiga dadu adalah antara 4 dan 10 (juga disebut dengan "Dibawah 11")

  2. Taruhan Besar (Diatas 10)
    Taruhan besar menang jika total poin dari tiga dadu adalah antara 11 dan 17 (juga disebut dengan "Diatas 10")

  3. Taruhan ganjil
    Total skor akan menjadi ganjil dengan pengecualian triple

  4. Taruhan Genap
    Total skor akan menjadi genap dengan pengecualian triple

  5. Taruhan Angka
    Jika anda bertaruh pada salah satu dari keenam kotak angka pada area "Taruhan Angka" dibawah susunan meja, anda akan menang berdasarkan oleh berapa jumlah dari ketiga dadu tersebut yang akan muncul sesuai dengan nomor yang anda pilih.

  6. Triple Spesifik
    Untuk memenangkan taruhan Triple spesifik, seluruh tiga dadu harus mengeluarkan Triple Spesifik yang anda pilih.

  7. Any Triple
    Untuk memenangkan taruhan Any Triple, seluruh tiga dadu harus mengeluarkan nomor yang sama, tetapi bisa dengan angka apapun dari nomor yang memungkinkan

  8. Spesifik Total
    Untuk memenangkan taruhan Spesifik Total, seluruh tiga dadu harus berjumlah sebesar Spesifik Total yang anda pilih.

  9. Spesifik Ganda
    Untuk memenangkan taruhan Spesifik Ganda, 2 dari 3 dadu harus menunjukan angka Ganda yang anda pilih.

  10. Pasangan (Pair Match)
    Untuk memenangkan taruhan Pasangan, 2 dari 3 dadu harus menunjukan pasangan yang anda pilih.
Bayaran

Jenis Taruhan Bayaran
Taruhan Kecil ( Dibawah 11 )1 : 1
Taruhan Besar ( Diatas 10 )1 : 1
Taruhan ganjil1 : 1
Taruhan Genap1 : 1
Taruhan Angka

Nomor - Tunggal
Nomor - Ganda
Nomor - Triple


1 : 1
2 : 1
3 : 1
Triple Spesifik150 : 1
Any Triple24 : 1
Spesifik Total

Total = 4
Total = 5
Total = 6
Total = 7
Total = 8
Total = 9
Total = 10
Total = 11
Total = 12
Total = 13
Total = 14
Total = 15
Total = 16
Total = 17


50 : 1
18 : 1
14 : 1
12 : 1
8 : 1
6 : 1
6 : 1
6 : 1
6 : 1
6 : 1
12 : 1
14 : 1
18 : 1
50 : 1
Spesifik Ganda8 : 1
Pasangan (Pair Match) 5 : 1

Aturan Any Triple
Taruhan Kecil dan Taruhan Besar kalah jika hasil adalah Any Triple

Aturan Cocked Dice
Jika salah satu dari dadu tidak sejajar atau salah satu dadu bertindihan dengan dadu yang lain setelah dadu sudah dikocok, itu disebut dengan cocked dice, Bandar akan mengocok dadu kembali sebanyak 1 kali. Jika situasi tersebut terjadi, taruhan yang dipasang tidak dapat ditarik kembali atau dibatalkan.

Persyaratan dan Ketentuan:
  1. Jika dadu jatuh menumpuk pada dadu yang lain, disebut " Cocked dice" dan permainan akan diulangi.
  2. Jika pantulan pada dadu terjadi kurang dari satu kali, hasil akan dinyatakan dibatalkan, perputaran pada dadu akan diulangi.
  3. Permainan dengan hasil yang salah akan dikoreksi dengan seksama.
4. Live Roulette

Live Roulette menggunakan standar peraturan Roulette Eropa yang dimainkan dengan Bandar Live dan juga meja Roulette yang nyata.

Klik pada chip dari nilai yang anda inginkan untuk memilihnya. Setelah itu klik pada area taruhan di meja untuk menempatkan taruhan. Setiap klik pada area taruhan menambakan satu chip pada taruhan. Pilih chip lainnya jika anda ingin menambah taruhan dengan nilai yang lain. Klik tombol undo akan menghapus satu chip. Anda bisa menempatkan beberapa chip pada beberapa area dalam waktu yang sama.

Anda memiliki keterbatasan waktu dari dimulainya putaran permainan untuk menempatkan taruhan. Setelah itu putaran selanjutnya dilakukan dan jika taruhan anda menang, anda akan mendapatkan kemenangan anda. Anda dapat melewatkan giliran anda dengan tidak menempatkan taruhan pada meja. Jika sudah selesai menempatkan taruhan, klik tombol Konfirmasi.

Window Permainan:
Setengah bagian atas dari window permainan memiliki 3 panel.

Pada bagian tengah adalah video feed dari Bandar. Klik pada tombol di sudut kanan atas dari panel untuk menutup video feed – vide akan diberhentikan. Klik pada tombol yang sama untuk membukanya kembali.

Di kanan dan kiri dari video feed adalah panel untuk informasi permainan. Di bagian atas kiri panel anda dapat melihat taruhan anda dan jumlah kemenangan untuk putaran terakhir yang anda mainkan. Anda dapat melihat nama meja dan Bandar di bagian atas kanan panel.

Tab Info menunjukan waktu server dan nomor unik ID putaran permainan tersebut, dan juga minimum dan maksimum total taruhan.

Tab Histori menunjukan hasil putaran terakhir permainan.

Tombol:
Batal – Hapus meja taruhan
Undo – Hapus chip terakhir yang anda taruhkan di meja
Rebet – Menempatkan taruhan yang sama dengan putaran sebelumnya
Konfirmasi – Klik disini jika anda sudah menempatkan seluruh taruhan anda untuk mengkonfirmasikannya – tanpa konfirmasi taruhan anda tidak terhitung.

Pada bagian bawah layar permainan ada toolbar kasino, terdapat beberapa menu sebagai berikut:

Saldo saat ini
Saldo akun anda. Ini adalah uang yang anda dapat gunakan untuk bermain di permainan kasino.

Catatan pada tidak berfungsi: Kerusakan membatalkan semua pembayaran dan permainan.

Jaringan Terputus
Jika anda terputus dari pemainan berdasarkan masalah koneksi, Taruhan anda akan terekam dan dibayarkan berdasarkan hasil dari permainan tersebut. Anda bisa melihat hasil dari pertandingan tersebut dari histori permainan.

Peraturan Tambahan :
Straight Up
Anda bisa bertaruh pada angka apapun, termasuk 0, dengan menaruh chip di tengah nomor.maksimum untuk taruhan ini ditunjukan di meja Roulette ( Kihat tanda Max ).

Taruhan Terpisah (Split Bet)
Anda bisa bertaruh dua nomor dengan menaruh chip di garis yang membagi dua nomor.Maksimum untuk taruhan ini dilihat dari straight up taruhan maksimum, dikalikan dua.

Taruhan Jalanan (Street Bet)
Untuk bertaruh pada garis 3 angka ( Jalanan ), harap menaruh chip di perbatasan garis dari meja Roulette di akhir dari koresponden garis. Maksimum untuk taruhan ini dilihat dari straight up taruhan maksimum, dikalikan tiga.

Taruhan Pojok (Corner Bet)
Anda bisa bertaruh 4 nomor dengan menaruh chip di pojok angka tersebut bertemu. Maksimum untuk taruhan ini dilihat dari straight up taruhan maksimum, dikalikan empat.

Taruhan Empat (Four Bet)
Anda dapat bertaruh pada nomor 0, 1, 2 , dan 3 dengan menempatkan chip di perbatasan garis, dimana garis diantara 0 dan deretan pertama saling bertemu. Maksimum untuk taruhan ini dilihat dari staright up taruhan maksimum, dikalikan empat.

Taruhan Garis (Line Bet)
Anda bisa bertaruh pada dua taruhan jalanan ( Contoh : keenam nomor berbeda dalam dua garis dan 3 nomor ). Dengan menempatkan chip anda di perbatasan garis dari meja roulette dumana garis tersebut dibagi menjadi 2 jalur bertemu. Maksimum untuk taruhan ini dilihat dari straight up taruhan maksimum, dikalikan Enam.

Taruhan Kolom (Column Bet)
Ada 3 box yang berlabel "2 to 1"pada bagian bawah dari setiap kolom nomor. Anda bisa menaruh taruhan pada seluruh nomor di kolom dengan menempatkan chip di salah satu box tersebut. Jika ada dari kolom nomor yang dipilih terpilih maka anda akan dibayar 2:1, 0 untuk angka yang kalah, Maksimum untuk taruhan ini dilihat dari straight up taruhan maksimum, dikalikan Enam.

Taruhan Lusin (Dozen Bet)
Anda bisa bertaruh dengan grup 12 angka dengan menempatkan chip di salah satu ketiga box bertandakan "1st 12," "2nd 12," atau "3rd 12."Jika salah satu dari ke 12 angka tersebut keluar maka anda akan dibayar 2:1, 0 untuk nomor yang kalah. Maksimum untuk taruhan ini dilihat dari straight up taruhan maksimum, dikalikan sepuluh.

Taruhan Merah/Hitam, Genap/Ganjil. Rendah/Tinggi (Red/Black, Even/Odd, Low/High Bets)
Anda bisa menempatkan taruhan di salah satuk kotak di sepanjang sisi kiri dari meja yang meliputi setengah dari nomor di meja roulette ( tidak termasuk 0 ). Setiap kotak mewakili 18 nomor, anda dapat memenangkan genap (1 to 1) ditaruhan ini, 0 untuk nomor yang kalah Maksimum untuk taruhan ini dilihat dari straight up taruhan maksimum, dikalikan sepuluh.

Taruhan minimal meja (Minimum table bet)
Terdapat taruhan minimum meja, yang berarti seluruh taruhan anda akan digabungkan (akumulasi taruhan anda), akumulasinya harus sesuai dengan syarat nilai minimum taruhan yang tertera pada meja (lihat tanda min).

Voisins du zero
  • Adalah taruhan di seluruh nomor dari Voisins arc :22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25. Ini adalah seluruh nomor yang ada di hampir separuh roda roulette, termasuk 0. Pemain membutuhkan sembilan chip dengan berbagai pilihan jumlah. Chip diletakan meliputi : satu Taruhan terpisah di setiap nomor 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, dua chip di tempatkan di triplet ( taruhan jalanan ) 0-2-3 dan dua chip di 25-29 ( taruhan pojok )
Kemungkinan hasil kemenangan berdasarkan berikut:

Jika nomor kemenangan adalah salah satu dari ini: Pemain mendapatkan Bayaran: Profit asli pemain:
4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35 17 chips (17:1) + 1 chip 17 + 1 - 9 = 9 chips
0, 2, 3 22 chips (11:1) + 2 chip 22 + 2 - 9 = 15 chips
25, 26, 28, 29 16 chips (8:1) + 2 chips 16 + 2 - 9 = 9 chips

Tier
  • Pemain menempatkan 6 chip untuk menutupi nomor 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33. ini disebut Tier arc di papan roulette. Setiap chip diperuntukan pada taruhan terpisah: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36. Profit dari taruhan ini adalah 17 + 1 - 6 = 12 chips.. Maka pembayaran nya adalah 12:6 atau 2:1.
Orphelins
  • Pemain dapat bertaruh pada nomer 17,34,6,1,20,14,31,9.ini disebut Orphelins arc di papan roulette. Pemain memberikan 5 chip kepada dealer yang dipasang pada: satu Straight pada nomer 1 dan taruhan terpisah pada setiap nomer 6/9, 14/17, 17/20, 31/34. Catatan pada nomer 17 yang ikut pada taruhan terpisah dua (14/17 dan 17/20) yang memperliatkan kemungkan kombinasi kemenangan sebagai berikut:
Jika nomor kemenangan adalah salah satu dari ini: Pemain mendapatkan Bayaran :Profit asli pemain:
1 35 chips (35:1) + 1 chip 35 + 1 - 5 = 31 chips
6, 9, 14, 20, 31, 34 17 chips (17:1) + 1 chips 17 + 1 - 5 = 13 chips
17 34 chips (17:1) + 2 chips 34 + 2 - 5 = 31 chips

Neighbors
  •  Bertaruh pada suatu nomor spesifik serta nomor lain yang bersebelahan di kanan dan kirinya (mengacu pada roda roulette). Taruhan ini dimainkan dengan 5 chip. Untuk contoh "8 and the neighbors" berarti pemain menempatkan nomor pada nomor berurutan: 11-30-8-23-10 ( 8 di tengah ). Pembayaran yang didapatkan adalah 35 + 1 - 5 = 31 chips.
Jeu zero
Zero Game adalah istilah dari nomor yang mendekati 0. Seluruh nomor di Zero Game meliputi seri besar tetapi ditempatkan berbeda. Nomor tersebut mengikuti: 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15. Taruhan dimainkan menggunakan 4 chip. Satu chip dipasang pada setiap taruhan terpisah 0/3, 12/15, 32/35 dan satu chip di nomor 26.

Chip Covers PeraturanPembayaran
1 nomorStraight Up35 to 1
2 nomorTaruhan Terpisah (Split Bet)17 to 1
3 nomorTaruhan Jalanan (Street Bet)11 to 1
4 nomorTaruhan Pojok (Corner Bet)8 to 1
4 nomorTaruhan Empat8 to 1
6 nomorTaruhan Garis5 to 1
12 nomorTaruhan Lusin Atau Kolum Bet2 to 1
18 nomorTaruhan Merah/Hitam. Genap/Ganjil atau Rendah/Tinggi.1 to 1


Catatan :
Anda bisa menempatkan taruhan yang melibatkan dua, tiga, atau bahkan 4 nomor. Contohnya menggunakan 0, anda bisa menempakan taruhan di : 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+0, or 1+2+3+0.

Persyaratan dan Ketentuan:

  1. Bad spin adalah peristiwa jika bola roulette berputar kurang dari 5 putaran.
  2. Kesalahan penangganan pada bola roulette yang mengakibatkan jatuh tidak terkendali pada roda akan mengakibatkan perputaran ulang.
  3. Bola roulette harus diputar dari arah kebalikan dari roda. Sebaliknya akan disebut sebagai re-Spin.
  4. Permainan dengan hasil yang salah akan di koreksi dengan seksama.

กติกา

คาสิโน Club Skywin-vnd

  1. Live Baccarat
  2. Live Dragon Tiger
  3. Live Sic Bo
  4. Live Roulette
1. Live Baccarat

ผู้เล่นบาคารัตจะมีไพ่อย่างน้อย 2ใบ และต้องใกล้เคียงกับ 9 จึงจะชนะ ถ้าเริ่มต้นไพ่ 2 ใบ มีแต้มรวม 8 หรือ 9 จะเรียกว่า "natural" และจะชนะโดยไม่ต้องเสียเวลา,ยกเว้นสำหรับผู้เล่นคนอื่นที่มี "natural"แต้มเท่ากันจะเท่ากับเสมอ ถ้าไม่มี "natural" บนโต๊ะ ไพ่ใบที่สามจะได้รับการแจก

กฎเหล่านี้ เรียกว่า "กฎการแจกไพ่"

การตัดสินใจที่ แจกไพ่ใบที่ 3 สำหรับรอบของผู้เล่นนั้นจะดำเนินโดยอัตโนมัติ สอดคล้องกับกฎคาสิโนมาตรฐาน ตามตารางที่ 1

ตาราง ที่ 1 – รอบผู้ เล่น

คะแนนรวมของไพ่ 2 ใบแรก จั่ว หรือ อยู่
0,1,2,3,4 และ 5จั่วไพ่ใบที่3 จนกว่าเจ้ามือ จะไม่มี ป๊อก (NATURAL)
6 หรือ 7อยู่ (Stand)
8 หรือ 9ป๊อก (NATURAL)

ถ้าไพ่ใบที่ 3 ถูกแจกที่รอบของผู้เล่น ไพ่ใบที่ 3 ของ เจ้ามือจะดำเนินโดยอัตโนมัติ สอดคล้องกฎคาสิโนมาตรฐานตามตารางที่ 2

ตารางที่ 2 - รอบเจ้ามือ

คะแนนรวมของ ไพ่ 2 ใบแรกจั่วเมื่อไพ่ใบที่ 3 ของผู้เล่นเป็นอยู่ (Stand) เมื่อไพ่ใบที่ 3 ของผู้เล่นเป็น
0,1,20,1,2,3,4,5,6,7,8,9 
30,1,2,3,4,5,6,7,98
42,3,4,5,6,70,1,8,9
54,5,6,70,1,2,3,8,9
66,70,1,2,3,4,5,8,9
7อยู่ (Stand) 
8,9ป๊อก (NATURAL) 

ถ้าหากเจ้ามือ หรือ ผู้เล่น ได้ 8 หรือ 9 จะถูกเรียกว่า "Natural" และจะไม่มีการแจกไพ่เกิดขึ้น
หากทั้งเจ้ามือ และ ผู้เล่นมี 6 หรือ 7 การเสมอจะเกิดขึ้น
เดิมพัน "ต่ำ"(Small) จะชนะเมื่อไม่มีการเรียกไพ่เพิ่ม ไพ่ทั้งหมดรวม 4 ใบ
เดิมพัน "สูง"(Big) จะชนะเมื่อมีการแจกไพ่ใบที่ 1 หรือ 2ไพ่ทั้งหมดรวม 5-6 ใบ

การจ่ายคอมมิชั่นสำหรับบาคารัต
เดิมพัน เจ้ามือ(Banker)1 ชนะ 0.95

การจ่ายโดยไม่มีคอมมิชั่นสำหรับบาคารัต
เดิมพัน แบงค์เกอร์ (แบงค์เกอร์ชนะด้วยคะแนนใดๆ ยกเว้น6แต้ม) 1ต่อ1
เดิมพัน แบงค์เกอร์ (แบงค์เกอร์ชนะด้วยคะแนน6แต้ม) 1ต่อ0.5

การจ่ายปกติ
เดิมพัน ผู้เล่น(Player)1 ชนะ 1
เดิมพัน เสมอ(Tie)1 ชนะ 8
เดิมพัน เจ้ามือ คู่(Banker Pair)1 ชนะ 11
เดิมพัน ผู้เล่น คู่(Player Pair)1 ชนะ 11
เดิมพัน บิ๊ก1 ชนะ 0.52
เดิมพัน สมอล1 ชนะ 1.5

ใหญ่ / เล็ก
เล็ก – หากผลเกมส์ ปรากฏออกมาใน ไพ่ 4 ใบแล้ว (ไพ่ใบที่สาม ไม่จำเป็นสำหรับทั้ง ผู้เล่น และ เจ้ามือ )
ใหญ่ - หากผลเกมส์ ปรากฏออกมาใน ไพ่ 5 หรือ 6 ใบ แล้ว (ไพ่ใบที่สาม จำเป็นสำหรับทั้ง ผู้เล่น และเจ้ามือ )
การวางเดิมพัน ใหญ่/เล็กนั้น จะสามารถวางได้เฉพาะ 40 เกมส์แรกของแท่นไพ่นั้นๆ

ผู้เล่น และ เจ้ามือ เสมอกัน
การเดิมพันข้างหนึ่งอาจออก ในความเป็นไปได้ ที่ไพ่ 2 ใบแรก จะเกี่ยวทั้งต่อ 'ผู้เล่น' หรือ 'เจ้ามือ' การเล่น ถือ ว่า เสมอกัน.
ผู้เล่น และ เจ้ามือ เสมอกันใช้งานได้เฉพาะ 65 เกมส์แรกของแต่ละรอบที่เริ่มเปิดไพ่

บาคารัต ซุปเปอร์ 6
บาคารัต ซุปเปอร์ 6 จะเปิดให้วางเดิมพันในโต๊ะ “แบบไม่มีค่าคอมมิชชั่น” เท่านั้น สำหรับกฏกติกาจะคล้ายคลึงกับบาคารัตแบบดั้งเดิม แต่จะมีความแตกต่างในส่วนของ ซุปเปอร์ 6 ซึ่งสามารถวางเดิมพันที่ “side betting” และอัตราการจ่ายสำหรับ มือแบงเกอร์ชนะที่แตกต่างกันอยู่ ดังต่อไปนี้

อัตราการจ่ายมือแบงเกอร์ชนะมือเพเยอร์ชนะเสมอกันการเดิมพัน ซุปเปอร์ 6
บาคารัตแบบดั้งเดิม0.95 : 11 : 18 : 1ไม่มีการจ่าย
บาคารัต ซุปเปอร์ 61 : 1 (แต่หากมือแบงเกอร์ชนะที่ 6 แต้ม อัตราการจ่ายคือ 0.5 : 1)1 : 18 : 112 : 1

การเดิมพัน สำหรับบาคารัต ซุปเปอร์ 6 ดังนี้
  • เดิมพันที่ มือแบงเกอร์ชนะ อัตราการจ่ายคือ 1 : 1 (แบบไม่มีค่าคอมมิชชั่น) แต่หาก มือแบงเกอร์ชนะที่ 6 แต้ม อัตราการจ่ายคือ 0.5 : 1
  • เดิมพันที่ มือเพเยอร์ชนะ อัตราการจ่ายคือ 1 : 1 (แบบไม่มีค่าคอมมิชชั่น)
  • เดิมพันที่ เสมอกัน อัตราการจ่ายคือ 8 : 1 (แบบไม่มีค่าคอมมิชชั่น)
  • เดิมพันที่ ซุปเปอร์ 6 (หากมือแบงเกอร์ชนะที่ 6 แต้ม) อัตราการจ่ายคือ 12 : 1 (แบบไม่มีค่าคอมมิชชั่น)

ไพ่บาคาร่า Dragon Bonus
ไพ่บาคาร่า Dragon Bonus มีกติกาการเลน่ เช่นเดียวกนักบัไพบ่ าคาร่าแบบด้งัเดิม “ไพ่ Dragon Bonus” เป็นการวางเดิมพนัด้วยผลของไพ่ที่ได้ของฝ่ายเจา้มือและฝ่ายผเู้ลน่ ท้ังสองฝ่ายแบบใหม่.
เดิมพันใด ๆ ของฝ่ายเจ้ามือหรือฝ่ายผู้เล่นใน Dragon Bonus การจา่ยเงินเดิมพนัจะแตกต่างกนั ตามความแตกต่างของแต้มของผลที่ได้ข้นั สุดท้าย.

*มือที่ไม่ใช่ไพ่เนเชอรัลชนะด้วยแต้ม 9 แต้มแตกต่างกัน30
มือที่ไม่ใช่ไพ่เนเชอรัลชนะด้วยแต้ม 8 แต้มแตกต่างกัน10
มือที่ไม่ใช่ไพ่เนเชอรัลชนะด้วยแต้ม 7 แต้มแตกต่างกัน5
มือที่ไม่ใช่ไพ่เนเชอรัลชนะด้วยแต้ม 6 แต้มแตกต่างกัน3
มือที่ไม่ใช่ไพ่เนเชอรัลชนะด้วยแต้ม 5 แต้มแตกต่างกัน2
มือที่ไม่ใช่ไพ่เนเชอรัลชนะด้วยแต้ม 4 แต้มแตกต่างกัน1
มือที่ไม่ใช่ไพ่เนเชอรัลชนะด้วยแต้มน้อยกว่า หรือเท่ากับ 3 แต้มแตกต่างกันเสีย
**มือที่ไพ่เนเชอรัลชนะ 1
เสมอด้วยไพ่เนเชอรัลคืนเงินเดิมพัน
มือที่ไม่ใช่ไพ่เนเชอรัลเสมอเสีย

* "มือที่ไม่ใช่ไพ่เนเชอรัล" หมายความว่า ผลรวมของไพ่สองใบแรกของเจ้ามือหรือผู้เล่นไม่ใช่ 8 หรือ 9 แต้ม ฝ่ายใดฝ่ายหน่ึงจา เป็นจะต้องจวั่ ไพใ่ บที่สามข้ึนมา จะถือว่าเป็น "มือที่ไม่ใช่ไพ่เนเชอรัล".
** "ไพ่เนเชอรัลชนะ" หมายถึง ผลรวมของไพ่สองใบแรกของเจ้ามือ หรือ ผู้เล่นมีแต้มเท่ากับ 8 หรือ 9 แต้ม.

ข้อตกลงและเงื่อนไข:
  1. การเริ่มต้น
    • ไพ่จำเป็นต้องมีการเปิดข้าม ทุกๆครั้งที่ใช้ แท่นใส่สำรับไพ่ชุดใหม่ ส่วนไพ่ใบแรกของสำรับชุดใหม่ จะถูกเปิดขึ้นมา และ จำนวนของไพ่ที่จะเปิดทิ้งไปนั้น ขึ้นอยู่กับตัวเลขบนหน้า ไพ่ใบแรก ( J ,Q และ K จะติดเป็น 10)
    • ทุกๆครั้งที่มีการผิดพลาดในตอนเริ่มต้น จะมีการแก้ไขถ้าหากว่าไม่มีผลกระทบกับการเล่น เกมส์ มิฉะนั้นแล้วจะส่งผลผิดพลาดให้กับแท่นแจกไพ่ และ แท่นอันใหม่จะ ถูกนำมาวางแท น ขึ้นอยู่กับ สถานะการณ

  2. ไม่มีการทิ้งไพ่
    • นอกเหนือจากช่วงเริ่มเกมส์แล้ว จะไม่มีการจั่วไพ่ทิ้ง ก่อนที่จะเริ่มในทุกๆเกมส์ – ในเหตุการณ์ที่มีไพ่เกิดพลาดแจกข้ามไป ทีมงานจะดำเนินการจัดเรียงไพ่ใหม่ อย่างเหมาะสมตามลำดับ
    • ฝ่ายบริหารจัดการได้รับสิทธิ์ อย่างถูกต้องในการที่จะยกเลิก มือไพ่ที่ไม่ถูกต้อง และ แท่นใส่ไพ่

  3. ใบเหลือง
    • มือสุดท้ายของเกมส์ไพ่จะดูจาก ไพ่สีเหลือง ( ผู้แจกไพ่เป็นผู้ตัด )
    • หากว่า ไพ่สีเหลือง ออกมาระหว่างที่แจกไพ่อยู่ เกมส์ที่กำลังแจกอยู่นั้นจะถือว่าเป ็นเกมส์สุดท้าย
    • หากว่าเกมส์จบแล้วมี ไพ่สีเหลืองเป็นไพ่ทิ้ง สำหรับเกมส์ต่อไป เกมส์หลังนั้นจะไม่เกิดขึ้น
    • ถ้าหากมีการแจกไพ่เพิ่มหลังจากที่เป็นเกมส์สุดท้ายแล้ว จะถูกตัดสินว่าไม่ถูกต้องและเป็นโมฆะ

  4. การเปิดไพ่ออก
    • ไพ่ในเกมส์ทั้งหมด ที่มีการเปิดหงายไพ่ในเกมส์ ระหว่างช่วงรอการวางเดิมพันนั้น จะคิดผลเป็น โมฆะในเกมส์นั้น และ  ฝ่ายบริหารจัดการ ได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะยกเลิกแท่นใส่ไพ่
    • ไพ่พิเศษที่แจกเพิ่ม (ใช้สำหรับมือถัดไป) และ เปิดหงายไพ่ ออกมาจะ ถูกคิดเป็น ไพ่ทิ้ง ฝ่ายบริหารจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะยกเลิกแท่นสำรับไพ่
    • มีการดำเนินการที่เหมาะสมโดยการจัดการกับ ไพ่ที่เปิดออกระหว่างที่ลากไพ่ไปมา ขึ้นอยู่กับระยะเวลาในการลากไพ่ และ จำนวนของไพ่ที่ถูกเปิดออก
    • ไพ่ที่มีการเปิดออกมาตอนเริ่มต้นหรือ ไพ่ที่เปิดทิ้งไปจะไม่ส่งผลกระทบกับเกมส์ที่เล่น

  5. ดึงไพ่เบิ้ล
    • การดึงไพ่เบิ้ลออกมาเป็นการทำผิดเมื่อ ดีลเลอร์ดึงไพ่มากกว่า 1 ใบในระหว่างที่แจก และไพ่ใบบน มีการสแกนไพ่ผิดพลาด หรือ มีการเปิดหงายขึ้น
    • สำหรับ ไพ่พิเศษทุกๆอันที่ ถูกดึงออกมาหมายถึงสำหรับใช้ในมือของเกมส์ ถัดไป จะถูกคิดเป็นไพ่ทิ้ง ไพ่อื่นๆที่ควรจะใช้เป็นไพ่พิเศษจะมีการดำเนินการใหม่อย่างเหมาะสม
    • ฝ่ายบริหารจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกในการยกเลิกแท่นสำรับไพ่

  6. กฏของไพ่ที่ผิดพลาด
    • ทุกๆครั้งที่มีการแจกไพ่ผิดพลาด จะมีการแก้ไขระยะเวลาขึ้นอยู่กับไพ่ที่เหลืออยู่บนโต๊ะ เพราะฉะนั้น ถึงจะเป็นการเล่นที่ยุติธรรม การดำเนินการจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะตัดสินโมฆะ หรือ แก้ไขผลของ มือถือไพ่ที่ ไม่ถูกต้อง
    • ขึ้นอยู่กับสถานะการณ์ การดำเนินการจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะตัดสินเล่นเก มส์ต่อหรือ ยกเลิก สำรับไพ่

  7. ไพ่ตกหล่น
    • ไพ่ที่หลุดออกนอกมุมกล้อง ในระหว่างที่ลากไพ่ ก่อนจะเปิด ,ช่วงเริ่มต้น ,การทิ้งไพ่ และ มีการหยิบขึ้นมา และนำกลับมาใช้ใหม่
    • ไพ่ ซึ่งหล่นออกจากกล้องถ่ายทอดระหว่างที่แจกอยู่จะมีการนำมาใช้ใหม่ ถ้าหากว่ามี การเปิดขึ้นมาแล้ว ก่อนที่จะหลุดออกจากมุมมอง มิฉะนั้น มืออื่นที่เหลืออยู่จะถูกคิดเป็น โมฆะ และ แท่นใส่ไพ่จะถูกนำกลับมาใช้อีกที
2. Live Dragon Tiger

ดราก้อน ไทเกอร์ เป็นเกมส์ที่เดิมพันบนไพ่ผู้ที่มีแต้มสูงสุด

โครงสร้างของเกมส์
  1. ผู้เล่นจะวางเดิมพันที่ตัวเลือกระหว่าง  ดราก้อน และ ไทเกอร์ หรือ ไทย์
  2. แบงค์เกอร์จะแจกไพ่ "ดราก้อน" & "ไทเกอร์" อย่างละหนี่งใบ
  3. ในการคัดผู้ชนะ ผู้ชนะเลิศ(แบงเกอร์ หรือ เพย์เยอร์) ผู้มีแต้มสูงที่สุด จะเป็นผู้ชนะ  หากเพย์เยอร์ และ แบ้งเกอร์ ได้แต้มเหมือนกัน ถือเป็นเกมส์ เสมอ "ไทย์" (ไม่คำนึงถึงสำรับ)
K เป็นแต้มสูงที่สุด และ A เป็นแต้มที่ต่ำที่สุด
K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
ชนะ 1:1     ไทย์ 1:8

ไม่คำนึงว่า "ดราก้อน" หรื อ "ไทเกอร์" จะชนะ จะไม่มีค่าคอมมิชชั่นเรียกเก็บบนข้างใดข้างหนึ่ง
อย่างไรก็ตาม หากมีการ "เสมอ" จำนวนทุนเดิมพันบน "ดราก้อน" หรือ "ไทเกอร์"จะมีการหักออกไป 50% ของค่าคอมมิชชั่นเรียกเก็บ ยอดคงเหลือจะมีการคืนไปที่ผู้เล่นทั้งหมดของ "ดราก้อน" และ "ไทเกอร์"

เดิมพันพิเศษ:

การเดิมพันพิเศษของ มังกร&เสือ จะเปิดให้เดิมพันเฉพาะ 50 ตาแรกของแต่สำรับไพ่เท่านั้น

  1. ชุดไพ่
    • ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้เพียง 3 ชุด หรือน้อยกว่า
    • ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ทั้งชุดไพ่ฝั่งมังกร และชุดไพ่ฝั่งเสือ
    • ผู้เล่นจะชนะหากการเดิมพันชุดไพ่นั้น ตรงกับชุดไพ่ที่จ่ายให้แต่ละฝั่งที่เลือกเดิมพัน
    • ชุดไพ่ที่เดิมพัน ที่ไม่ตรงกับชุดไพ่ที่จ่ายให้ฝั่งที่เลือกเดิมพันจะต้องเสียให้กับผู้ให้บริการ
    • การเดิมพันจะถูกริบ ในกรณีที่ไพ่หมายเลข 7 ถูกจ่ายให้กับมือที่เลือกเดิมพัน
  2. แดง/ดำ
    • ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ทั้งฝั่งแดง และดำ ในเวลาเดียวกัน
    • ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ใน ดำ/แดง ทั้งฝั่งมังกร และฝั่งเสือ
    • ผู้เล่นจะชนะหากสีที่เดิมพันตรงกับสีของชุดไพ่ที่จ่ายให้กับฝั่งที่เลือกเดิมพัน
    • สีที่เลือกเดิมพัน ที่ไม่ตรงกับสีของชุดไพ่ที่จ่ายให้ฝั่งที่เลือกเดิมพันจะต้องเสียให้กับผู้ให้บริการ
    • การเดิมพันจะถูกริบ ในกรณีที่ไพ่หมายเลข 7 ถูกจ่ายให้กับมือที่เลือกเดิมพัน
  3. /คู่
    • ผู้เล่นจะเดิมพันบนมูลค่าของไพ่ที่ถูกแจกในตานั้นว่าจะมีค่าเป็น คี่ หรือ คู่ ซึ่ง:
      • ไพ่คี่ ได้แก่ : A, 3, 5, 9, J, K. (ไม่รวมไพ่หมายเลข 7)
      • ไพ่คู่ ได้แก่ : 2, 4, 6, 8, 10, Q
    • ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ทั้งฝั่งคี่ และฝั่งคู่ ในเวลาเดียวกัน
    • ผู้เล่นสามารถเดิมพัน ไพ่คี่/คู่ ได้ทั้งฝั่งมังกร และฝั่งเสือ
    • ผู้เล่นจะชนะหากการเดิมพันคี่หรือคู่นั้น ตรงกับค่าของไพ่ที่จ่ายให้กับฝั่งที่เลือกเดิมพัน
    • การเดิมพันคี่/คู่ ที่ไม่ตรงกับค่าของไพ่ที่จ่ายให้กับฝั่งที่เลือกเดิมพันจะต้องเสียให้กับผู้ให้บริการ
    • การเดิมพันจะถูกริบ ในกรณีที่ไพ่หมายเลข 7 ถูกจ่ายให้กับมือที่เลือกเดิมพัน
  4. ใหญ่/เล็ก
    • ผู้เล่นจะเดิมพันบนมูลค่าของไพ่ที่ถูกแจกในตานั้นว่าจะมีค่าเป็น ใหญ่ หรือ เล็ก ซึ่ง:
      • ไพ่ใหญ่ ได้แก่ : 13 – 8 (K, Q, J, 10, 9, 8)
      • ไพ่เล็ก ได้แก่ : 6 – 1 (6, 5, 4, 3, 2, 1)
    • ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ทั้งฝั่งใหญ่และเล็กในเวลาเดียวกัน
    • ผู้เล่นสามารถเดิมพัน ไพ่ใหญ่/เล็กได้ทั้งฝั่งมังกร และฝั่งเสือ
    • ผู้เล่นจะชนะหากการเดิมพันใหญ่/เล็กนั้น ตรงกับค่าของไพ่ที่จ่ายให้กับฝั่งที่เลือกเดิมพัน
    • การเดิมพันไพ่ใหญ่/เล็ก ที่ไม่ตรงกับค่าของไพ่ที่จ่ายให้กับฝั่งที่เลือกเดิมพันจะต้องเสียให้กับผู้ให้บริการ
    • การเดิมพันจะถูกริบ ในกรณีที่ไพ่หมายเลข 7 ถูกจ่ายให้กับมือที่เลือกเดิมพัน
การจ่าย

ประเภทการเดิมพันการจ่าย
ใหญ่ /เล็ก1 : 1
คู่ / คี่1 : 1
ดำ/แดง1 : 1
/ / / 3 : 1

ข้อตกลงและเงื่อนไข:
  1. การเริ่มต้น
    • ไพ่จำเป็นต้องมีการเปิดข้าม ทุกๆครั้งที่ใช้ แท่นใส่สำรับไพ่ชุดใหม่ ส่วนไพ่ใบแรกของส ำรับชุดใหม่ จะถูกเปิดขึ้นมา และ จำนวนของไพ่ที่จะเปิดทิ้งไปนั้น ขึ้นอยู่กับตัวเลขบนหน้า ไพ่ใบแรก ( J ,Q และ K จะติดเป็น 10)
    • ทุกๆครั้งที่มีการผิดพลาดในตอนเริ่มต้น จะมีการแก้ไขถ้าหากว่าไม่มีผลกระทบกับการเล่น เกมส์ มิฉะนั้นแล้วจะส่งผลผิดพลาดให้กับแท่นแจกไพ่ และ แท่นอันใหม่จะ ถูกนำมาวางแท น ขึ้นอยู่กับ สถานะการณ

  2. ทิ้งไพ่
    • ไพ่ 1 ใบ จะมีการแจกทิ้งไป ก่อนที่จะเริ่มเกมส์ในทุกๆตา
    • ถ้าการแจกไพ่ทิ้ง ล้มเหลว จะส่งผลลัพธ์ ให้ผลเกมส์ออกมาไม่ถูกต้องสำหรับมือนั้นๆ จะมีการดำเนินการแก้ไข หากว่ามันไม่ส่งผลกระทบใดๆ ต่อส่วนหนึ่งส่วนใด ของเกมส์
    • การจัดการได้รับสิทธิ์ อย่างถูกต้องในการที่จะยกเลิก มือที่ไม่ถูกต้อง สำหรับผลลัพธ์ ของเกมส์ที่ตามมาจะยังคงใช้การอยู่

  3. ใบเหลือง
    • มือสุดท้ายของเกมส์ไพ่จะดูจาก ไพ่สีเหลือง ( ผู้แจกไพ่เป็นผู้ตัด )
    • หากว่า ไพ่สีเหลือง ออกมาระหว่างที่แจกไพ่อยู่ เกมส์ที่กำลังแจกอยู่นั้นจะถือว่าเป็นเกมส์สุดท้าย
    • หากว่าเกมส์จบแล้วมี ไพ่สีเหลืองเป็นไพ่ ทิ้ง สำหรับเกมส์ต่อไป เกมส์หลังนั้นจะ ไม่เกิดขึ้น
    • ถ้าหากมีการแจกไพ่เพิ่มหลังจากที่เป็นเกมส์สุดท้ายแล้ว จะถูกตัดสินว่าไม่ถูกต้อ งและเป็นโมฆะ

  4. การเปิดไพ่ออก
    • ในเกมส์ไพ่ทุกๆเกมส์ ในการเปิดหงายไพ่ ในเกมส์ ( โดยไม่มีการทิ้งไพ่ ) ระหว่าง ช่วงรอการวางเดิมพัน จะคิดผลเป็น โมฆะของเกมส์และแท่นใส่ไพ่
    • มีการดำเนินการที่เหมาะสมโดยการจัดการกับ ไพ่ที่เปิดออกระหว่างที่ลากไพ่ไปมา ขึ้นอยู่กับ ระยะเวลาในการลากไพ่ และ จำนวนของไพ่ที่ถูกเปิดออก
    • ไพ่ที่มีการเปิดออกมาตอนเริ่มต้นหรือ ไพ่ที่เปิดทิ้งไปจะไม่ส่งผลกระทบกับเกมส์ที่เล่น

  5. กฏของไพ่ที่ผิดพลาด
    • ทุกๆครั้งที่มีการแจกไพ่ผิดพลาด จะมีการแก้ไข ระยะเวลาขึ้นอยู่กับไพ่ที่เหลือ อยู่บน โต๊ะ เพราะฉะนั้น ถึงจะเป็นการเล่นที่ยุติธรรม การดำเนินการจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้ องที่จะตัดสินโมฆะ หรือ แก้ไขผลของ มือถือไพ่ที่ ไม่ถูกต้อง
    • ขึ้นอยู่กับสถานะการณ์ การดำเนินการจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะตัดสินเล่นเก มส์ต่อหรือ ยกเลิก สำรับไพ่

  6. การแจกไพ่ที่ไม่จำเป็น (หงายไพ่)
    • หากมีการแจกไพ่ที่ไม่จำเป็น จะถูกตัดสินเป็น ไพ่ทิ้งทำหรับเกมส์ต่อไป
    • ถ้ามีไพ่ไม่จำเป็นจำนวน 2 หรือมากกว่านั้น ถูกแจก ผลของมือที่ถือไพ่ที่ ผิดพลาดจะยังคงถูกตัดสินตามกฏของเกมส์ และไพ่ที่เหลือในสำรับจะถูกยกเลิกและตัด สินเป็นโมฆะ

  7. ไพ่ตกหล่น
    • ไพ่ที่หลุดออกนอกมุมกล้อง ในระหว่างที่ลากไพ่ ก่อนจะเปิด ,ช่วงเริ่มต้น ,การทิ้งไพ่ และ มีการหยิบขึ้นมา และนำกลับมาใช้ใหม่
    • ไพ่ ซึ่งหล่นออกจากกล้องถ่ายทอดระหว่างที่แจกอยู่จะมีการนำมาใช้ใหม่ ถ้าหากว่ามี การเปิดขึ้นมาแล้ว ก่อนที่จะหลุดออกจากมุมมอง มิฉะนั้น มืออื่นที่เหลืออยู่จะถูกคิดเป็น โมฆะ และ แท่นใส่ไพ่จะถูกนำกลับมาใช้อีกที
3. Live Sic Bo

ทางเลือกการเดิมพัน
  1. การเดิมพันเล็ก (ต่ำกว่า 11)
    การเดิมพันเล็กชนะได้เมื่อแต้มทั้งหมดขอ งการที่ออกมา สามใบมีค่าระหว่าง 4 ถึง 10 (ถือว่า เหมือนกับการเรียนเหมือน "ต่ำกว่า11" )

  2. การเดิมพันใหญ่ (มากกว่า 10 )
    การเดิมพันใหญ่ชนะได้เมื่อแต้มทั้งหมดของการที่ออกมา สามใบมีค่าระหว่าง 11 ถึง 17 (ถือว่า เหมือนกับการเรียนเหมือน "มากกว่า10" )

  3. คี่
    คะแนนรวมจะเป็นเลขคี่ยกเว้นเลขตอง

  4. คู่
    คะแนนรวมจะเป็นเลขคู่ยกเว้นเลขตอง

  5. เดิมพันหมายเลข
    หากคุณวางเดิมพันบนหมายเลขหกในพื้นที่ "เลขเดิมพัน" ที่ปุ่มของโต๊ะใต้หน้าจอนั้น คุณจะชนะได้เมื่อไพ่สามใบจั่วอย่างไรเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามที่คุณเลือก

  6. เลขสามตัวพิเศษ
    จะชนะได้โดยการที่มีการเดิมพันระบุพิเศษ ไพ่สามใบต้องจั่วออกมาตามที่คุณได้เลือกเลขทั้งสามนี้เอาไว้

  7. เลขเหมือนสามตัว
    การชนะ การเดิมพันเลขเหมือนสามตัวนี้ จะชนะได้โดย ไพ่สามใบต้องจั่วออกเลขเหมือนกันทั้งสามใบ แต่สามารถเป็นไปตามขนาดของตัวเลขก็ได้

  8. เลขรวมระบุ
    การชนะเดิมพันเลขรวมระบุนี้ โดยทั้งสามไพ่ต้องมีการจั่วออกมาแล้วมีการบวกกับเลข แล้วผลรวมต้องเท่ากับเลยที่คุณได้เลือกเอาไว้

  9. เลขเบิ้ลระบุ :
    การชนะเลขเบิ้ลระบุนี้ โดยที่ไพ่ทั้งสามจั่วออกมาแล้วโชว์เลขเบิ้ลตามที่คุณได้เลือกเอาไว้

  10. คู่เหมือน
    การชนะคู่เหมือนนี้ โดยที่ไพ่ทั้งสองหรือสามที่จั่วออกมาต้องมีคู่ที่คุณเลือกเอาไว้ปรากฎ
การจ่าย

ประเภทการเดิมพัน การจ่าย
การเดิมพันเล็ก (ต่ำกว่า 11)1 ต่อ 1
การเดิมพันใหญ่ (มากกว่า 10 ) 1 ต่อ 1
คี่1 ต่อ 1
คู่ 1 ต่อ 1
การเดิมพันตัวเลข

ตัวเลข – เดี่ยว
ตัวเลข – คู่
ตัวเลข – สามตัว


1:1
2:1
3:1
เลขสามตัวพิเศษ150 ต่อ 1
เลขเหมือนสามตัว24 ต่อ 1
จำนวนรวมพิเศษ

รวม=4
รวม=5
รวม=6
รวม=7
รวม=8
รวม=9
รวม=10
รวม=11
รวม=12
รวม=13
รวม=14
รวม=15
รวม=16
รวม=17


50:1
18:1
14:1
12:1
8:1
6:1
6:1
6:1
6:1
6:1
12:1
14:1
18:1
50:1
เลขเบิ้ลระบุ 8:1
คู่เหมือน 5:1

กฎกติกา เลขเบิ้ลสามตัว
ทั้งการเดิมพันเล็กและการเดิมพันใหญ่ มีการเสียเมื่อผลออกมาเป็นเลขเบิ้ลใด ๆ ก็ตาม

กฎการจั่วไพ่
การจั่วไพ่ไม่ได้เป็นแบบแนวราบ หรือ การทับกันกับการจั่วไพ่หลังจากที่มีการสับไพ่แล้ว ผู้แจกไพ่มีการเปิดการจั่วเลขสามครั้ง ในกรณีที่มีเหตุการณ์บังคับที่ การไม่มีการเดิมพันสามารถทำการถอนหรือยกเลิกนี้ได้

ข้อตกลงและเงื่อนไข:
  1. ถ้าหากลูกเต๋ามีการค้างติดกับลูกเต๋าอีกอัน หรือ ค้างติดกับ แก้วครอบ จะเรียกว่า “ ค๊อก ไดซ์ “ และจำเป็นต้องหมุนอีกรอบ
  2. ในกรณีที่มีการกะเด้งของลูกเต๋าน้อยกว่า 1 ครั้ง ผลลัพธ์ที่ออกมาจะถือเป็นโมฆะ และกา รหมุนลูกเต๋า จะ มีขึ้นอีกครั้ง
  3. เกมส์ที่มีผลลัพธ์ ไม่ถูกต้องจะมีการแก้ไขให้ถูกต้องตามนั้น
4. Live Roulette

ไลฟรูเล๊ต ใช้รูปแบบเดียกับกฎ ยูโรเปี้ยน รูเล็ต และ เล่นสดกับเจ้ามือ และ โต๊ะรูเล๊ตจริง

เลือกชิปโดยคลิกบนชิปที่มีค่าเท่ากับจำนวนเงินที่ท่านต้องการ แล้วคลิกในขอบเขตในการรับแทงบนโต๊ะเพื่อวางเดิมพันของท่าน ทุกครั้งที่คลิกในขอบเขตนี้จะเพิ่มชิปหนึ่งอันในเงินเดิมพัน ให้เลือกชิปอื่นหากท่านต้องการเพิ่มเงินเดิมพันด้วยจำนวนอื่น กฎปุ่มยกเลิกเพื่อย้ายชิ๊พใดชิ๊พหนึ่ง ท่านสามารถวางชิปหลายอันในขอบเขตหลายที่พร้อมกัน

คุณมีจำนวนเงินจำกัดในช่วงเวลาจาก ณ รอบหมุนที่เริ่มขี้นของการเดิมพัน และรอบหมุนถัดไปก็จะเกิดขึ้นและหากมีผู้ชนะนั้น คุณก็ได้รับเงินชนะการเดิมพ ัน คุณสามารถข้ามขั้นตอนนี้โดยไม่วางเดิมพันบนโต๊ะ โดยเมื่อสิ้นสุดการวางเดิมพันของคุณแล้ว ให้กดปุ่มยืนยัน

หน้าต่างเกมส์ :
ครึ่งของหน้าจอส่วนบนของหน้าต่างเกมส์จะมีสามแผงควบคุม

ส่วนกลางคือ วีดีโอส่งจากเจ้ามือ กดปุ่มเปิดที่มุมขาวเพื่อให้แผงนิ้ซ่อน- หยุดวีดีโอ และสามารถกดปุ่มนี้อีกครั้งเพื่อเปิดวีดีโอ

ด้านขวาและซ้ายของวีดีโอเป็นแผงควบคุมข้อมูลเกมส์ ที่มุมสุดซ้ายของแผงควบคุม คุณจะเห็นการเดิมพันของคุณและจำนวนยอดที่ชนะของรอบที่แล้วในเวลาที่คุณได้เล่นไปแล้วด้วย คุณยังสามารถเห็นชื่อของโต๊ะและเห็นเจ้ามือที่มุมขวาของแผงควบคุม

แถบข้อมูลแสดงเวลาปัจจุบันและรอบเกมส์ที่ผสมไปด้วย เลขไอดี รวมจำนวนยอดเดิมพันสูงสุดและต่ำสุด

แถบประวัติแสดงเมื่อมีผลของเกมส์รอบปัจจุบัน

ปุ่มต่าง ๆ :
ยกเลิก - เคลียร์เงินเดิมพันรอบที่แล้วของท่านบนโต๊ะ
ย้อนกลับ - ย้ายชิ๊พเก่าวางไปที่โต๊ะ
รีเบ็ต -วางเดิมพันยอดเท่ากับที่ได้เล่นในรอบที่แล้ว
ยืนยัน – กดที่นี่ เมื่อคุณมียอดวางเดิมพันทั้งหมดที่เหลือให้เป็นยอดยืนยันการเดิมพันนี้ – ปราศจากการยืนยันนี้ การเดิมพันจะไม่ถูกนับ

ขอบล่างของหน้าต่างเกมส์คาสิโนแสดงแถบเครื่องมือ มีดังต่อไปนี้:

ยอดคงเหลือปัจจุบัน
ยอดคงเหลือปัจจุบันของคุณ ซึ่งเป็นเงินที่ท่านสามารถใช้ไปเล่นเกมส์คาสิโน

หมายเหตุ กรณีที่ไม่สามารถทำงานได้อย่างปกติ : กรณีที่ไม่สามารถทำงานได้อย่างปกติจะมีการยกเลิกเงินที่ได้ชำระไปและการเล่นนี้ถูกยกเลิกด้วย

การขาดสัญญาณ
หากคุณเกิดการขาดสัญญาณการติดต่อจากเกมส์อันเนื่องมาจากปัญญาการเชื่อมต่อ การเดิมพันของคุณถูกบันทึกและชำระโดยส่งผลของรอบนั้น คุณสามารถตรวจสอบผลชำระนี้ในประวัติเกมส์ของรอบนั้น

กฎเพิ่มเติม :
ตรงขึ้น
ท่านสามารถวางเดิมพันทุกตัวเลข รวมถึง 0 โดยวางชิฟบนศูนย์กลางของตัวเลขนั้นๆ เงินเดิมพันมากสุดของการวางเดิมพันครั้งนี้แสดงบนโต๊ะรูเล็ต ( ดูเครื่องหมาย มากสุด )

แบ่งเดิมพัน
คุณสามารถวางเดิมพัน บนตัวเลขสองตัวโดยวางชิฟบนเส้นที่แบ่งแยกเลขสองตัวนั้นๆ เงินเดิมพันมากสุดของการวางเดิมพันครั้งนี้คือเงินเดิมพันแบบตรงขึ้นที่ มากสุดคูณด้วยสอง

สตรีทเบ็ท
การเดิมพันเส้นที่มีสามตัวเลข ( หนึ่ง สตรีท) วางชิฟบนขอบเขตเส้นบนโต๊ะ รูเล็ต จุดสุดท้ายของเส้นเงิน เดิมพันมากสุดของการวางเดิมพันครั้งนี้คือเงินเดิมพัน แบบตรงขึ้นที่ มากสุดคูณด้วยสาม

คอนเนอร์เบ็ท
คุณสามารถวางเดิมพันตัวเลขสี่ตัวโดยวางชิฟบนมุนซึ่งเลขสี่ตัวนั้นบรรจบกันเงินเดิมพันมากสุดของการวางเดิมพันครั้งนี้คือเงินเดิมพัน แบบตรงขึ้นที่ มากสุดคูณด้วยสี่

สี่เดิมพัน
คุณสามารถวางเดิมพันตัวเลข 0, 1, 2, และ 3 โดยวางชิฟบนขอบเขตเส้น ซึ่งมีไลน์ระหว่าง 0 และเส้นแรกตัดกันเงินเดิมพันมากสุดของการวางเดิมพันครั้งนี้คือเงินเดิมพัน แบบตรงขึ้นที่ มากสุดคูณด้วยสี่

บรรทัดเดิมพัน
คุณสามารถวางเดิมพันบนการเดิมพันสตรีททั้งสอง ( นั่นคือ ตัวเลขหกตัวอยู่ในสองเส้น เส้นละสามตัว ) โดยวางชิฟของท่านบนขอบเขตเส้นบนโต๊ะรูเล๊ต ซึ่งเส้นนั้นแบ่งแยกสองเส้นที่ตัดกัน เงินเดิมพันมากสุดของการวางเดิมพันครั้งนี้คือเงินเดิมพัน แบบตรงขึ้นที่ มากสุดคูณด้วยหก

คอลัมน์เดิมพัน
มีช่องที่ระบุด้วย "2 ต่อ 1" อยู่ส่วนตํ่าที่สุดของแต่ละคอลัมน์ของตัวเลข คุณสามารถวางเดิมพันตัวเลขทั้งหมดในคอลัมน์เดียวโดยวางชิฟบนช่องใดก็ได้ หากตัวเลขใดในคอลัมน์ที่ได้เลือกถูกตีขึ้นมา คุณจะได้รับเงินเดิมพัน 2:1; 0 เป็นตัวเลขที่เสียเงินเดิมพัน ิเงินเดิมพันมากสุดของการวางเดิมพันครั้งนี้คือเงินเดิมพันแบบตรงขึ้นที่ มากสุดคูณด้วยสิบ

เดิมพันแบบโหล
คุณสามารถวางเดิมพันบนกลุ่มที่มีตัวเลข 12 ตัวโดยวางชิฟหนึ่งในสามช่องที่ระบุด้วย "1st 12," "2nd 12," หรือ "3rd 12." หาก 12 ตัวเลขใดที่ได้เลือกถูกตีขึ้นมา คุณจะได้รับเงินเดิมพัน 2:1; 0 เป็นตัวเลขที่เสียเงินเดิมพันเงินเดิมพันมากสุดของการวางเดิมพันครั้งนี้คือเงินเดิมพัน แบบตรงขึ้นที่ มากสุดคูณด้วยสิบ

เดิมพันแดง / ดำ คู่ / คี่ ตํ่า / สูง
คุณสามารถวางเดิมพันในช่องที่อยู่ตามข้างยาวของโต๊ะ ซึ่งประกอบด้วยครึ่งส่วนของตัวเลขบนโต๊ะ รูเล๊ต ( รวม 0) แต่ละช่องประกอบด้วย 18 ตัวเลข คุณจะได้รับเงินเดิมพันเท่ากับเงินที่พนัน (1 ต่อ 1) 0 เป็นตัวเลขที่เสียเงินเดิมพันเงินเดิมพันมากสุดของการวางเดิม พันครั้งนี้คือเงินเดิมพัน แบบตรงขึ้นที่ มากสุดคูณด้วย 200

โต๊ะเดิมพันน้อยสุด
โต๊ะเดิมพันน้อยสุด หมายความว่าเงินเดิมพันของคุณทั้งหมดมารวมกัน ( เงินเดิมพันรวมของคุณ ) อย่างน้อยต้องเท่ากับจำนวนน้อยสุดที่แสดงบนโต๊ะ ( ดูเครื่องหมาย น้อยสุด ).

ค่าเดินดินติดศูนย์ (Voisins du zero)
  • หากเป็นการเดิมพันในทุกหมายเลขของค่า 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25. เหล่านี้คือตัวเลขทั้งหมดในเกือบครึ่งหนึ่งของเกมโต๊ะล้อรูเล๊ต รวม ศูนย์ ด้วย ผู้เล่นต้องมีเก้าชิฟเพื่อเลือกมูลค่า ชิฟถูกวางบนเหล่านี้ หนึ่งแบ่งการเดิมพันของแต่ละตัวเลข 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 สองชิฟในแฝดสาม (สตรีทเบ็ท) 0-2-3 และ สองชิฟบน 25 – 29 (คอร์เนอร์มุมเบ็ท)
เงินชนะที่อาจได้มามีดังนี้

หากชนะหมายเลขหนึ่งเหล่านี้: ผู้เล่นได้รับการชำระเงินกำไรจริงของผู้เล่น
4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35 17 ชิฟ (17:1) + 1 ชิฟ17 + 1 - 9=9 ชิฟ
0, 2, 3 22 ชิฟ (11:1) + 2 ชิฟ 22 + 2 - 9=15 ชิฟ
25, 26, 28, 29 16 ชิฟ (8:1) + 2 ชิฟ 16 + 2 - 9=9 ชิฟ

เสมอ
  • ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันหกชิปครอบคลุมตัวเลข 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33.นึ่คือสิ่งที่เรียกว่า ส่วนโค้งมาที่เสมอ ในบอร์ดเกมส์รูเล๊ต หนึ่งในแต่ละชิฟแยกออกไปต่อเป็น : 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36. ) การจ่ายจริง คือ 12:6 หรือ 2:1
ออร์พีลินส์ (Orphelins)
  • ผู้เล่นเดิมพันบนเลข 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9. .นึ่คือสิ่งที่เรียกว่าออร์พีลินส์ส่วนโค้งมาที่เสมอ ในบอร์ดเกมส์รูเล๊ต ผู้เล่นต้องให้ ห้า ชิพแก่เจ้ามือ ซึ่งการเดิมพันประกอบไปด้วย หนึ่งตรงที่หมายเลข 1 และ แบ่งการเดิมไนไปทุก ๆ หนึ่งหมายเลขของ 6/9, 14/17, 17/ 20, 31/34. โปรดทราบว่าหมายเลข 17 ร่วมในแยกสองการเดิมพัน (14/17 และ 17/20) ซึ่งทำให้ต่อไปนี้สามารถชนะชุดค่าผสมที่:
หากชนะหมายเลขหนึ่งต่อไปนี้ผู้เล่นได้รับการชำระเงินกำไรจริงของผู้เล่น
1 35 ชิฟ (35:1) +1 ชิฟ35 + 1 - 5=31 ชิฟ
6, 9, 14, 20, 31, 34 17 ชิฟ (17:1) + 1 ชิฟ 17 + 1 - 5=13 ชิฟ
17 34 ชิฟ (17:1) + 2 ชิฟ 34 + 2 - 5=31 ชิฟ

เนเบอร์เบ๊ท
  •  เดิมพันบนตัวเลขและเลขเนเบอร์ที่เลขด้านขวาและด้านซ้าย การเดิมพันแบบนี้ถูกเล่นกับห้าชิฟ ตัวอย่างเช่น "8 และ เนเบอร์" หมายถึง ผู้เล่นต้องวางเดิมพัน ห้าเลข ติดกัน 11-30-8-23-10 (8 เป็นเลขอยู่ตรงกลาง) การจ่ายจริง คือ 35 + 1 – 5=31 ชิฟ
จูซีโร่ (Jeu zero)
ซีโร่ เกมส์ คือชื่อสำหรับตัวเลขที่ใกล้กับศูนย์ เลขทั้งหมดในซีโร่ เกมส์ คือ รวมไปด้วย เลขชุดใหญ แต่มีการวางเดิมพันต่างกัน ตัวเลขเหล่านี้คือ 12, 35, 3, 26, 0, 35, 15 ต้องมีการวางเดิมพันด้วย 4 ชิฟ โดยหนึ่งในแต่ละชิฟแยกออกไปต่อเป็น 0/3, 12/15, 32/35 และ 1 ชิพ บนเลข 26

การครอบคลุมชิฟเงื่อนไขการชำระ
1 ตัวเลขตรงขึ้น35 ถึง 1
2 ตัวเลขแบ่งเดิมพ ัน 17 ถึง 1
3 ตัวเลขสตรีทเบ็ท 11 ถึง 1
4 ตัวเลขคอร์นเนอร์มุมเบ็ท 8 ถึง 1
4 ตัวเลขสี่เบ็ท8 ถึง 1
6 ตัวเลขเส้นเบ็ท5 ถึง 1
12 ตัวเลขโหลเดิมพันหรือคอลัมน์เดิมพัน 2 ถึง 1
18 ตัวเลขเดิมพันแดง / ดำ คู่ / คี่ ตํ่า / สูง 1 ถึง 1

หมายเหตุ :
คุณสามารถวางเดิมพันที่เกี่ยวพันกับตัวเลขสอง สามหรือสี่ตัว อย่างเช่น ใช้ ศูนย์, คุณก็สามารถวางเดิมพันบน 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+0, หรือ 1+2+3+0.

ข้อตกลงและเงื่อนไข:
  1. การหมุนที่แย่ จะเรียกต่อเมื่อ ลูกบอลรูเล็ต มีการหมุน น้อยกว่า 5 วงรอบหมุน
  2. การผิดพลาดของบอลรูเล็ตซึ่ง ผลที่ออกมาจะไม่เป็นสากล ซึ่งลูกบอลอาจจะหล่นในวงล้อ จะมีการคิดผลในการหมุนอีกรอบ
  3. ลูกบอลรูเล็ต จำเป็นต้องมีการหมุน สวนทางจากทิศทางของวงล้อ มิฉะนั้น จะมีการหมุนวงล้อใหม่อีกที
  4. เกมส์ที่มีผลผิดพลาดนั้นจะมีการแก้ไขให้ถูกต้องใหม่ตามนั้น

Quy Định Cá

Club Skywin-vnd

  1. Live Baccarat
  2. Live Dragon Tiger
  3. Live Sic Bo
  4. Live Roulette
1. Live Baccarat

Mỗi người chơi Baccarat trước tiên được phát 2 lá bài, và 9 điểm là điểm cao nhất. Nếu tổng 2 lá bài được 8 hay 9 điểm nghĩa là "Thắng Nature" và thắng ngay mà không cần đối phương phải rút lá thứ 3, ngoại trừ bài của họ có cùng kết quả - Hòa. Nếu không có trường hợp trên xảy ra, người chơi có thể rút thêm lá bài thứ 3.

Những quy tắc này được gọi là "Quy tắc rút lá bài thứ 3"trong Baccarat

Các trường hợp sau đây, người chơi cược bên Player cần phải rút thêm lá bài thứ 3.Trường hợp 1

Trường hợp 1 – Quy tắc rút lá bài thứ 3 cho Player

Tổng số điểm của 2 lá bài Player Quy tắc rút lá bài thứ 3 cho Player
0,1,2,3,4 và 5Phải rút thêm lá bài thứ 3, trừ khi Banker có số điểm là 8 hay 9 điểm
6 hay 7Không cần rút thêm lá bài thứ 3
8 hay 9Bài có cơ hội chiến thắng rất cao

Sau khi bên Player đã nhận lá bài thứ 3, Banker cần phải nhận thêm lá bài thứ 3 theo quy tắc của bảng thống kê dưới đây:

Trường hợp 2 – Quy tắc rút lá bài thứ 3 cho Banker

Tổng số điểm của 2 lá bài BankerBanker phải rút thêm lá bài thứ 3, khi số điểm lá bài thứ ba của Player làBanker không phải rút thêm lá bài thứ 3, khi số điểm lá bài thứ ba của Player là
0,1,20,1,2,3,4,5,6,7,8,9 
30,1,2,3,4,5,6,7,98
42,3,4,5,6,70,1,8,9
54,5,6,70,1,2,3,8,9
66,70,1,2,3,4,5,8,9
7Không cần rút thêm lá bài thứ 3 
8,9Bài có cơ hội chiến thắng cao 

Nếu bài của Banker hay Player là 8 nút hoặc 9 nút thì đương nhiên không cần phải rút thêm lá bài.
Nếu cả 2 Banker và Player đều có số nút là 6 hoặc 9 nút,thì kết quả được xem là hòa.
Cược Xỉu chiến thắng khi đối phương không rút được lá bài cần thiết để chiến thắng.Tổng cộng gồm 4 lá bài
Cược Tài chiến thắng khi đối phương rút được 1 hay 2 lá bài cần thiết dẫn đến chiến thắng.Tổng cộng gồm 5 hay 6 lá bài.

Thanh Toán Hoa Hồng Baccarat

Cược 'Banker' 1 Thắng 0.95

Thanh Toán Không có Hoa Hồng Baccarat

Cược 'Banker' (Banker thắng trên bất kì điểm nào ngoại trừ ‘6’)1 thắng 1
Cược 'Banker' (Banker thắng với 6) 1 thắng 0.5

Thanh Toán Thông Thường

Cược 'Player' 1 Thắng 1
Cược 'Tie'  1 Thắng 8
Cược 'Banker Đôi1 Thắng 11
Cược 'Player Đôi' 1 Thắng 11
Cược 'Tài'  1 Thắng0.52
Cược 'Xỉu' 1 Thắng 1.5

Big/Small
Small - Nếu kết quả của ván được quyết định ở 4 lá (không có lá thứ 3 được chia cho cả Player hoặc Banker).
Đặt cược tại Tài/Xỉu chỉ trong 40 lượt chơi đầu tiên của mỗi hộp bài.

Player/Banker Đôi
Cược cho một trong 2 bên Player hoặc Banker có đôi ở 2 lá bài được phát ra đầu tiên.
Cược Player / Banker Đôi chỉ có trong 65 ván bài đầu tiên của mỗi hộp bài.

Baccarat Super 6
Baccarat Super 6, được biết đến như "Không hoa hồng" Baccarat, là một biến thể của Baccarat truyền thống. Luật chơi rất giống với Baccarat truyền thống, điểm khác biệt là Super 6, nó có một loại cược thêm và tiền thắng thanh toán cho Banker tùy theo những trường hợp khác nhau.

Thanh toánBanker ThắngPlayer ThắngHòaCược thêm Super 6
Baccarat truyền thống0.95 : 11 : 11 : 8-
Super 6 Baccarat1 : 1 (nếu Banker thắng với 6, 1 trả 0.5)1 : 11 : 81 : 12

Trong Super 6, nếu đặt cược vào:
  • Banker thắng, 1 trả 1, không hoa hồng (nếu Banker thắng với 6, 1 trả 0.5).
  • Player thắng, 1 trả 1, không hoa hồng.
  • Hòa, 1 trả 8, không hoa hồng.
  • Super 6 (Khi Banker thắng với 6), 1 trả 12, không hoa hồng.

Baccarat Dragon Bonus
Trò Baccarat Dragon Bonus có cùng quy tắc chơi như Baccarat Truyền thống; “Dragon Bonus” là hai cược phụ mới với kết quả của Nhà cái vàNgười chơi.
Bất kỳ cược nào đối với Dragon Bonus của Nhà cái hoặc Người chơi, tiền trả thưởng sẽ khác nhau theo sự khác nhau của điểm số của kết quảcuối cùng.

* Bài không tự nhiên thắng cách biệt 9 điểm30
Bài không tự nhiên thắng cách biệt 8 điểm10
Bài không tự nhiên thắng cách biệt 7 điểm5
Bài không tự nhiên thắng cách biệt 6 điểm3
Bài không tự nhiên thắng cách biệt 5 điểm2
Bài không tự nhiên thắng cách biệt 4 điểm1
Bài không tự nhiên thắng cách biệt dưới 4 điểmThua
**Bài người thắng tự nhiên1
Bài hòa tự nhiênHoàn tiền
Bài hòa không tự nhiênThua

* "Bài không tự nhiên" (Non-Natural hand) có nghĩa là tổng số hai lá bài đầu tiên của Nhà cái hoặc Người chơi không bằng 8 hoặc 9 điểm, bênbất kỳ sử dụng lá bài thứ 3 sẽ được xem như "Bài không tự nhiên" (Non-Natural hand).
** "Thắng tự nhiên" (Natural Win) có nghĩa là tổng số hai lá bài đầu tiên của Nhà cái hoặc Người chơi bằng 8 hoặc 9 điểm.

Điều Khoản Và Điều Kiện :
  1. Sự Bắt Đầu
    • Các lá bài phải được bỏ trong những hộp đựng bài mới nhất. Lá bài đầu tiên trong hộp đựng bài sẽ được mở, và con số của những lá bài tiếp theo sẽ dựa trên con số của lá bài đầu tiên đó( J,Q và K sẽ được xem như là 10 ).
    • Bất cứ thiếu sót nào trong lần đầu tiên sẽ được sữa chữa nếu điều đó không ảnh hưởng tới trò chơi. Nếu không, nó sẽ được tính như hủy bỏ do sai sót trong việc mở lá bài đầu tiên và sẽ thay thế bằng một hộp đựng bài mới. Tùy thuộc vào tình huống mà quản lý trò chơi sẽ để trống những kết quả liên quan đến các vấn đề như trên.

  2. Tình huống không chia bài
    • Trước khi bắt đầu chia bài, không có lá bài nào khác được cất giữ trước khi bắt đầu mỗi lượt chơi.
    • Trong trường hợp, các lá bài vô tình bị bỏ qua thì việc bắt đầu chia bài sẽ được thực hiện lại.
    • Quản lý được quyền chỉnh sữa hoặc hủy bỏ các sai sót (nếu có) xảy ra trong trò chơi.

  3. Lá Bài Cắt ( Lá Bài Màu Vàng )
    • Lượt chia bài cuối cùng của trò chơi được đánh dấu bằng Lá Bài Cắt ( Lá Bài Màu Vàng – sẽ được cắt bởi người chia bài ).
    • Nếu Lá Bài Cắt được rút ra ở giữa trò chơi, cũng coi như ngay lúc đó lượt chia bài đó là lượt chia bài cuối cùng.
    • Nếu trò chơi kết thúc và Lá Bài Cắt là lá bài thuộc về lần chơi tiếp theo thì nó sẽ coi như không phải là sự bắt đầu.
    • Nếu có những lượt chia bài bổ sung sau lượt chia bài cuối cùng, nó sẽ được coi như không hợp lệ và mất hiệu lực.

  4. Lá Bài Mở
    • Trong tất cả các trò chơi, Bất kì lá bài nào vô tình bị mở trong quá trình nhận đặt cược thì kết quả của ván bài được vô hiệu. Quản lý được quyền vô hiệu hóa hộp bài đang được chia.
    • Các lá bài được rút ra thêm ( để sử dụng cho lượt chia tiếp theo) và vô tình bị mở sẽ được xem xét khi chia bài. Quản lý được quyền vô hiệu hóa hộp bài đang được chia.
    • Hành động thích hợp sẽ được quản lý thực hiện cho những lá bài bị lật ngửa trong quá trình xáo bài, phụ thuộc vào giai đoạn xáo bài và con số của lá bài bị mở.
    • Những lá bài vô tình bị mở trong thời gian bắt đầu trò chơi hoặc khi chia bài sẽ không ảnh hưởng tới trò chơi .

  5. Trường hợp rút 2 lần
    • Trường hợp vi phạm rút 2 lần xảy ra khi người chia bài rút hơn 1 lá bài trong quá trình chia và mặt dưới lá bài được quét hiển thị sai và bị nhìn thấy.
    • Bất kì lá bài nào được kéo ra thêm sẽ được sử dụng cho lượt chia tiếp theo và sẽ được xem xét khi chia bài. Các lá bài khác được sử dụng cho lượt chia bài đang hiện tại  sẽ được thiết lập lại một cách thích hợp.
    • Quản lý được quyền vô hiệu hóa hộp bài đang được chia.

  6. Những Quy Định Về Sai Sót Trong Qúa Trình Chia Bài
    • Bất ký sai sót nào trong quá trình chia những lá bài sẽ được tiến hành sửa chữa nếu như những lá bài vẫn còn nằm ở trên bàn. Nếu không theo tinh thần công bằng, quản lý sẽ tiến hành hủy bỏ hoặc sủa chữa lại những sai sót đó.
    • Tùy thuộc vào tình hình, quản lý sẽ quyết định cho trò chơi tiếp tục hoặc hủy bỏ Hộp Đựng Bài đó.

  7. Những Lá Bài Bị Rơi
    • Những lá bài do vô tình bị rơi ra ngoài tầm của máy quay trong thời gian xáo bài, khi bắt đầu, khi chia bài sẽ được nhặt lên và tiếp tục sử dụng.
    • Những lá bài do vô tình bị rơi ra ngoài tầm của máy quay sẽ được tiếp tục sử dụng chỉ khi nó bị mở ra trước tầm nhìn. Nếu không, sẽ được coi như là không có hiệu lực và Hộp Đựng Bài sẽ tiếp tục được sử dụng cho trò chơi.
2. Live Dragon Tiger

Dragon & Tiger Poker là một trò chơi được phân định thắng thua,qua các quân bài có số điểm cao nhất.

Hướng Dẫn Trò Chơi:
  1. Người chơi có thể lựa chọn đặt cược vào "Dragon" hay "Tiger" hoặc đặt cược cho 1 kết quả hoà "Tie"
  2. Nhà cái sẽ chia 1 quân bài cho mỗi bên "Dragon" & " Tiger"
  3. Phân định thắng thua ("Dragon" hay " Tiger")được xác đị nh qua các quân bài,bên nào có quân bài có số điểm cao nhất xem như thắng cược.Nếu người chơi và nhà cái đều có số điểm bằng nhau thì xem như 1 kết quả hòa "Tie" (bao gồm các Hoa của quân bài)
K là quân bài được tính cao nhất & A là quân bài được tính thấp nhất.
Số điểm quân bài từ cao đến thấp: K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,A

Tỷ lệ thanh toán thắng cược: 1:1
Tỷ lệ thanh toán cược hòa : 1:8

khi đặt cược vào "Dragon" hay " Tiger" và giành chiến thắng,thì tiền huê hồng sẽ không bị khấu trừ cho cả 2 bên.Tuy nhiên,nếu có một kết quả "Hòa",thì số tiền đặt cượ c vào "Dragon" hay "Tiger" sẽ được khấu trừ đi 50% xem như phí huê hồng.Số dư còn lạ i sẽ được trả lại cho tất cả ngừơi chơi thông qua "Dragon" hay "Tiger".

Cựơc phụ:

Tất cả cược đặt phụ tại trò chơi Rồng Hổ chỉ được đặt cược trong vòng 50 ván games đầu tiên của một hộc bài.

  1. Chất
    • Người chơi chỉ có thể cược tối đa 3 chất hoặc ít hơn
    • Người chơi có thể cược chất đồng thời bên Rồng hoặc Hổ
    • Người chơi thắng nếu như cược trúng chất lá bài ở bên đặt cược.
    • Cược chất mà không thể hiện trên lá bài được chia cho bên cược sẽ thua cho nhà cái.
    • Cược sẽ tính thua trong trường hợp lá '7' được chia cho bên đặt cược.
  2. Đỏ/Đen
    • Người chơi có thể đặt cược đồng thời Đỏ và Đen cùng một lúc.
    • Người chơi có thể đặt cược Đỏ/Đen ở cả hai bên (Rồng & Hổ).
    • Người chơi thắng nếu như cược trúng màu của chất lá bài được chia cho bên đặt cược.
    • Cược màu mà không thể hiện trên chất lá bài được chia cho bên đặt cược sẽ thua cho nhà cái.
    • Cược sẽ tính thua trong trường hợp lá '7' được chia cho bên đặt cược.
  3. Lẻ/Chẵn
    • Người chơi đặt cược cho một trong hai trường hợp Lẻ hoặc Chẵn của lá bài. Trong đó:
      • Lẻ là các lá bài có giá trị : A, 3, 5, 9, J ,K. (ngoại trừ 7)
      • Chẵn là các lá bài có giá trị: 2, 4, 6 ,8 ,10 ,Q
    • Người chơi có thể cược đồng thời Lẻ & Chẵn cùng một lúc.
    • Người chơi có thể đặt cược Lẻ/Chẵn ở cả hai bên (Rồng & Hổ).
    • Người chơi thắng nếu như cược lẻ hoặc chẵn trúng với giá trị của lá bài được chia ở bên đặt cược.
    • Cược lẻ/chẵn mà không thể hiện đúng giá trị của lá bài được chia cho bên đặt cược sẽ thua cho nhà cái.
    • Cược sẽ tính thua trong trường hợp lá '7' được chia cho bên đặt cược.
  4. Tài/Xỉu
    • Người chơi đặt cược cho một trong hai trường hợp Tài hoặc Xỉu. Trong đó:
      • Tài = Giá trị lá bài trong khoảng từ 13-8 (K, Q, J, 10, 9, 8)
      • Xỉu = Giá trị lá bài trong khoảng từ 6-1 (6, 5, 4, 3, 2, 1)
    • Người chơi có thể đặt cược đồng thời Tài & Xỉu cùng một lúc.
    • Người chơi có thể đặt cược đồng thời Tài & Xỉu ở cả hai bên (Rồng & Hổ)
    • Người chơi thắng nếu như cược Tài hoặc Xỉu trúng với giá trị của lá bài được chia ở bên đặt cược.
    • Cược Tài hoặc Xỉu mà không thể hiện đúng giá trị lá bài được chia cho bên đặt cược sẽ thua cho nhà cái.
    • Cược sẽ tính thua trong trường hợp lá '7' được chia cho bên đặt cược.
Tỷ lệ Thanh Toán

Loại Đặt CượcThanh Toán
Tài/Xỉu1 : 1
Lẻ/Chẵn1 : 1
Đỏ/Đen1 : 1
/ / / 3 : 1

Điều Khoản Và Điều Kiện :
  1. Sự Bắt Đầu
    • Các lá bài phải được bỏ trong những hộp đựng bài mới nhất. Lá bài đầu tiên trong hộp đựng bài sẽ được mở, và con số của những lá bài tiếp theo sẽ dựa trên con số của lá bài đầu tiên đó( J,Q và K sẽ được xem như là 10 ).
    • Bất cứ thiếu sót nào trong lần đầu tiên sẽ được sữa chữa nếu điều đó không ảnh hưởng tới trò chơi. Nếu không, nó sẽ được tính như hủy bỏ do sai sót trong việc mở lá bài đầu tiên và sẽ thay thế bằng một hộp đựng bài mới. Tùy thuộc vào tình huống mà quản lý trò chơi sẽ để trống những kết quả liên quan đến các vấn đề như trên.

  2. Chia Bài
    • Lá bài đầu tiên sẽ được bỏ qua trước khi bắt đầu mỗi lượt chia bài.
    • Thiếu sót trong việc chia bài sẽ dẫn đến kết quả không được tính là hợp lệ. Sự sữa chữa vấn đề này sẽ được thực hiện nếu như nó không ảnh hưởng đến bất kỳ một phần nào của trò chơi.
    • Quản lý trò chơi sẽ bảo lưu các sai lầm trong quá trình chơi. Tất cả những kết quả trò chơi sẽ được dừng lại.

  3. Lá Bài Cắt ( Lá Bài Màu Vàng )
    • Lượt chia bài cuối cùng của trò chơi được đánh dấu bằng Lá Bài Cắt ( Lá Bài Màu Vàng – sẽ được cắt bởi người chia bài ).
    • Nếu Lá Bài Cắt được rút ra ở giữa trò chơi, cũng coi như ngay lúc đó lượt chia bài đó là lượt chia bài cuối cùng.
    • Nếu trò chơi kết thúc và Lá Bài Cắt là lá bài thuộc về lần chơi tiếp theo thì nó sẽ coi như không phải là sự bắt đầu.
    • Nếu có những lượt chia bài bổ sung sau lượt chia bài cuối cùng, nó sẽ được coi như không hợp lệ và mất hiệu lực.

  4. Lá Bài Mở
    • Trong tất cả các trò chơi bài, bất kỳ một lá bài nào vô tình bị mở ( bị lật ngửa ) trong thời gian trò chơi vẫn đang diễn ra thì kết quả sẽ không được tính của lần chia bài đó và của hộp đựng bài đó.
    • Hành động thích hợp sẽ được quản lý thực hiện cho những lá bài bị lật ngửa trong quá trình xáo bài, phụ thuộc vào giai đoạn xáo bài và con số của lá bài bị mở.
    • Những lá bài vô tình bị mở trong thời gian bắt đầu trò chơi hoặc khi chia bài sẽ không ảnh hưởng tới trò chơi .

  5. Những Quy Định Về Sai Sót Trong Qúa Trình Chia Bài
    • Bất ký sai sót nào trong quá trình chia những lá bài sẽ được tiến hành sửa chữa nếu như những lá bài vẫn còn nằm ở trên bàn. Nếu không theo tinh thần công bằng, quản lý sẽ tiến hành hủy bỏ hoặc sủa chữa lại những sai sót đó.
    • Tùy thuộc vào tình hình, quản lý sẽ quyết định cho trò chơi tiếp tục hoặc hủy bỏ Hộp Đựng Bài đó.

  6. Sự Rút Ra Những Lá Bài Không Cần Thiết ( Lá Bài Mở )
    • Nếu một lá bài không cần thiết được rút ra, nó sẽ được coi như là lần chia bài cho lượt tiếp theo.
    • Nếu 2 hay nhiều hơn những lá bài không cần thiết đuợc rút ra, kết quả của sự sai sót trong khi chia bài đó sẽ dừng lại dựa trên luật chơi bài và Hộp Đựng Bài còn lại sẽ bị hủy bỏ và được xem như không còn hiệu lực.

  7. Những Lá Bài Bị Rơi
    • Những lá bài do vô tình bị rơi ra ngoài tầm của máy quay trong thời gian xáo bài, khi bắt đầu, khi chia bài sẽ được nhặt lên và tiếp tục sử dụng.
    • Những lá bài do vô tình bị rơi ra ngoài tầm của máy quay sẽ được tiếp tục sử dụng chỉ khi nó bị mở ra trước tầm nhìn. Nếu không, sẽ được coi như là không có hiệu lực và Hộp Đựng Bài sẽ tiếp tục được sử dụng cho trò chơi.

3. Live Sic Bo

Tùy Chọn Đặt Cược
  1. Đặt Cược Xỉu (Dưới 11 Điểm)
    Đặt cược Xỉu chiến thắng khi tổng số điểm của 3 súc sắc cộng lại nằm trong khoản từ 4 đến 10 điểm (Hay còn được gọi là cược "Dưới 11")

  2. Đặt Cược Tài (Trên 10 Điểm)
    Đặt cược Tài chiến thắng khi tổng số điểm của 3 súc sắc cộng lại nằm trong khoản từ 11 đến 17 (Hay còn được gọi là cược " Trên 10")

  3. Cược lẻ
    Tổng số điểm là số lẻ không bao gồm bộ ba

  4. Cược chẵn
    Tổng số điểm là số chẵn không bao gồm bộ ba

  5. Đặt Cược Số
    Nếu quí khách đặt cược bất kì các con số có trong súc sắc ở khu vực "Cược Số" được bố trí dưới của bàn chơi,quí khách sẽ chiến thắng khi kết quả súc sắc hiển thị đúng con số mà quí khách đã chọn.

  6. Cược Riêng 3 Số
    Để thắng cược trong phần này,thì cả 3 súc sắc cần hiện ra đúng với 3 số mà quí khách đã chọn.

  7. Cược Bộ 3 Bất Kỳ
    Trong phần cá cược đặc biệt này,quí khách sẽ chiến thắng khi kết quả của 3 súc sắc đồng nhất với số mà quí khách đã chọn (cả 3 súc sắc đều hiện 3 mặt cùng điểm)

  8. Cược Tổng Số Điểm 3 Xúc Sắc
    Để thắng cược trong phần này,thì kết quả tổng số điểm của cả 3 xúc sắc phải đúng với con số mà quí khách đã chọn trong bàn chơi.

  9. Cược Đôi Đồng Nhất
    Để thắng cược trong phần này,thì 2 trong số 3 con súc sắc phải hiển thị đúng cặp đôi mà quí khách đã chọn ( ví dụ: cặp 1,2,3,4,5,6)

  10. Cược Đôi Không Đồng Nhất
    Để thắng cược trong phần này,thì 2 trong số 3 con súc sắc cần phải có được đôi mà quí khách đã chọn ( ví dụ: quí khách đặt cược vào cặp đôi 3:6 và kết quả của 3 con súc sắc là: 4-3-6 xem như quí khách thắng cược)
Tỷ lệ Thanh Toán

Loại Đặt Cược Thanh Toán
Cược Xỉu (Dưới 11 Điểm)1 to 1
Cược Tài (Trên 10 Điểm)1 to 1
Cược lẻ1 to 1
Cược chẵn 1 to 1
Cược Số

Số - Single
Số - Double
Số - Triple


1:1
2:1
3:1
Cược Riêng 3 Số150 to 1
Cược Bộ 3 Bất Kỳ 24 to 1
Specific Total

Tổng số điểm = 4
Tổng số điểm = 5
Tổng số điểm = 6
Tổng số điểm = 7
Tổng số điểm = 8
Tổng số điểm = 9
Tổng số điểm = 10
Tổng số điểm = 11
Tổng số điểm = 12
Tổng số điểm = 13
Tổng số điểm = 14
Tổng số điểm = 15
Tổng số điểm = 16
Tổng số điểm = 17


50:1
18:1
14:1
12:1
8:1
6:1
6:1
6:1
6:1
6:1
12:1
14:1
18:1
50:1
Cược Đôi Đồng Nhất 8:1
Cược Đôi Không Đồng Nhất 5:1

Luật cược ba bất kỳ
Tất cả các chips đặt cược vào Tài và Xỉu sẽ thua cược,khi kết quả của 3 súc sắc là bất kỳ bộ 3 nào ( nghĩa là 3 súc sắc đều cũng 1 số)

Luật súc xắc vênh
Sau khi đã quay số,nếu bất kỳ các con súc sắc nào nằm lệch hoặc nằm đè lên nhau mà không nằm phẳng theo như qui định của trò chơi,thì trong trường hợp này,ván đó xem như hủy bỏ và không được tính,người chơi có thể rút lại số tiền đã đặt cược,sau đó nhà cái sẽ quay số lại 3 lần,người chơi có thể tiến hành đặt cược tiếp.

Điều Khoản Và Điều Kiện:
  1. Nếu một con xúc xắc được đổ ra nằm nghiêng so với một con xúc xắc khác, hay so với ống kính, đây gọi là "cock dice" và lần tung xúc xắc sẽ tiếp tục được lặp lại.
  2. Các trường hợp khi sự nảy lên của các con xúc xắc là ít hơn mộ t lần, kết quả sẽ được coi như là không hợp lệ. Việc tung xúc xắc sẽ tiếp tục được lặp lại.
  3. Trò chơi với danh sách kết quả sai sẽ được sữa chữa cho phù hợp.
4. Live Roulette

Roulette Trực tuyến được chơi theo tiêu chuẩn Luật của Roulette Châu Âu và được hiển thị người chia bài trực tuyến và bàn Roulette thật.

Nhấp chuột vào chíp với số tiền tương ứng để chọn. Sau đó, chọn bất kỳ khu vực nào trên bàn chơi để đặt cược. Mỗi lần nhấp chuột vào khu vực cược đặt thêm một (1) chíp để cược. Chọn một chíp khác nếu quí khách muốn tăng số tiền cược lên một mức mới. Nhấp chuột vào nút "Undo"(Làm lại) để loại ra một (1) chíp. quí khách có thể đặt một vài chíp vào những khu vực khác nhau cùng một lúc.

quí khách có thời gian quy định kể từ lúc vòng chơi bắt đầu cho đến khi cược. Và sau đó, vòng quay tiếp theo sẽ được thực hiện, nếu quí khách thắng cược, quí khách sẽ nhận được tiền thắng. quí khách có thể dừng lượt quay của mình bằng cách không đặt cược trên bàn chơi. Khi quí khách đặt cược xong, nhấp chuột vào nút "Xác nhận"

Màn hình trò chơi:
Một nửa phía trên màn hình bao gồm 3 ô

Video người chia bài ở giữa màn hình. Nhấp chuột vào nút ở góc trên cùng tay phải để che đi phần trực tuyến chia bài- Video chia bài sẽ được dừng lại. Nhấp chuột vào cùng một nút để hiển thị video.

Phía bên tay phải và tay trái của Video chia bài là những khung hiển thị các thông tin về trò chơi. Trên cùng phía tay phải  khung, quí khách có thể thấy cược và số tiền thắng của quí khách trong lần cược cuối quí khách vừa chơi.

Phần Info hiển thị thời gian của hệ thống và ID đặc biệt của vòng quay, cộng thêm mức cược thấp và cao nhất.

Phần "History" (Lịch sử) hiển thị kết quả của những vòng chơi gần đây nhất.

Định nghĩa các nút:
Cancelhủy bỏ các cược trên bàn
UndoLoại ra chip cược cuối cùng trên bàn
RebetCược giống như ở vòng trước
ConfirmNhấp chuột vào nút này để xác nhận lại tất cả cược- nếu quí khách không nhấn vào nút này, cược sẽ không được tính.

Ở phía dưới màn hình hiển thị phần Casino. Gồm:

Tài khoản hiện tại:
Số tiền hiện tại quí khách có. Đây là số tiền quí khách dùng để chơi các trò chơi Casino.
Lưu ý các lỗi malfunctions: Lỗi này làm mất giá trị trả tiền và chơi.

Ngưng kết nối:

Nếu quí khách bị ngưng kết nối từ cuộc chơi vì lý do đường truyền, cược của quí khách đã được ghi lại và sẽ được trả theo kết quả của vòng chơi. quí khách có thể xem lại phần kết quả của vòng chơi trong phần Game History (Lịch sử cược)

Cược Thẳng Đứng
quí khách có thể cược vào bất kỳ số nào, bao gồm cả số 0, bằng cách đặt chíp vào giữa 1 số. Tiền cược tối đa cho loại này được ghi trên bàn Roulette.

Cược Đôi
quí khách có thể cược vào 2 số bằng cách đặt 1 chíp trên đường chia của 2 số. Tiền cược tối đa cho cược này gấp đôi số tiền cược tối đa cho cược Thẳng Đứng.

Cược Đường
Để cược vào một hàng 3 số (1 đường), đặt 1 chíp vào đường viền của bàn roulette, tại cuối hàng tương ứng. Mức tối đa cho cược này gấp 3 lần loại cược Thẳng Đứng.

Cược Góc
quí khách có thể cược vào 4 số bằng cách đặt chíp tại góc nơi 4 số giao nhau. Mức tối đa cho cược này gấp 4 lần loại cược Thẳng Đứng.

Cược Tứ
quí khách có thể cược vào các số 0,1,2 và 3 bằng cách đặt chíp của quí khách trên đường viền nơi giao nhau giữa 0 và hàng đầu tiên giáp nó. Mức tối đa cho cược này gấp 4 lần loại cược Thẳng Đứng.

Cược theo hàng
quí khách có thể cược hai (2) hàng (ví dụ: sáu (6) số khách nhau trong hai (2) hàng của ba(3) số), bằng cách đặt chíp trên vạch giới hạn của bàn roulette nơi vạch chia hai hàng cắt nhau. Mức cược lớn nhất của loại cược này là Cược Thẳng lớn nhất, nhân với sáu (6)

Cược Hàng
quí khách có thể đặt cược vào 2 đường (vd: sáu số khác nhau trong 2 hàng 3 số), bằng cách đặt chíp của quí khách trên đường viền của bàn roulette nơi giao nhau giữa 2 hàng. Mức tối đa cho cược này gấp 6 lần loại cược Thẳng Đứng. 

Cược Cột
Có 3 ô ghi "2 ăn 1" tại đáy của mỗi cột số. quí khách có thể đặt cược cho tất cả các số bằng cách đặt chíp vào 1 trong những ô này. Nếu trúng bất kỳ số nào trong cột đã chọn quí khách sẽ được trả 2:1; 0 là số thua cuộc. Mức tối đa cho cược này gấp 10 lần loại cược Thẳng Đứng. 

Cược Tá
quí khách có thể cược vào một nhóm 12 số bằng cách đặt chip của quí khách vào một trong 3 ô ""1st 12," "2nd 12," hoặc "3rd 12." Nếu trúng 1 trong 12 số quí khách chọn quí khách sẽ được trả 2:1; 0 là số thua cuộc. Mức tối đa cho cược này gấp 10 lần loại cược Thẳng Đứng.

Cược Đỏ/Đen, Chẵn/Lẻ, Cao/Thấp
quí khách có thể đặt cược vào một ô dọc theo cạnh của bàn mà bao gồm một nửa các số trên bàn roulette (trừ số 0). Mỗi hộp bao gồm 18 số. quí khách thắng chính xác 1 ăn 1 cho tất cả loại cược này; 0 là số thua cuộc. Mức tối đa cho cược này gấp 20 lần loại cược Thẳng Đứng.

Mức Cược Tổi Thiểu
Có một mức bàn cược tối thiểu, có nghĩa là tất cả các cược của quí khách cộng lại với nhau (tổng số tiền cược), phải ít nhất bằng số tiền cược tối thiểu quy định trên bàn (nhìn dấu hiện Min)

Thông báo, hay đến lượt cược

Voisins du zero
  • là loại cược trong tất cả các số của Voisins sau đây: 22,18,29,7,28,12,35,3,26,0,32,15,19,4,21,2,25.Đây là tất cả những con số gần như phân nữa bàn quay Roulette,bao gồm cả 0.Người chơi cần 9 chips của bất kỳ giá trị nào đã lựa chọn.Các chips được đặt như sau: mỗi tiền đánh cược được dựa trên một phân chia trên toàn bộ các số 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35, hai chips trong cược bộ ba ( cược hàng) 0-2-3 và hai chips trong khoảng 25-29 ( cược góc).
Bảng thông kê có thể thắng cược như sau:

Nếu chiến thắng là 1 trong các số sau: Tỷ Lệ Thanh Toánh Cho Người Chơi Lợi Nhuận Thực Tế của Người Chơi
4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 32, 35 17 chips (17:1) + 1 chip 17 + 1 - 9 = 9 chips
0, 2, 3 22 chips (11:1) + 2 chip 22 + 2 - 9 = 15 chips
25, 26, 28, 29 16 chips (8:1) + 2 chips 16 + 2 - 9 = 9 chips

Hòa (Tier)
  • Người chơi có thể đặt cược 6 chips bao gồm các số sau 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33.Đây được gọi là Hoà trong bảng Roulette. Một chip đặt trên mỗi số được phân chia sau đây: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36.Lợi nhuận thực tế trên tiền đánh cược này là : 17+1-6=12 chips.Vì vậy,tỉ lệ thanh toán là 12:6 hay 2:1
Orphelins
  •  Người chơi cược các con số sau: 17,34,6,1,20,14,31,9.Các cược đặt vào các số trên gọi là Orphelins trong vòng quay Roulette.Người chơi đưa 5 chips cho nhà cái,trong đó được đặt cược như sau: một đặt cược thẳng vào số một và một đặt cược được phân chia trên mỗi các số sau 6/9,14/17,17/20,31/34.Lưu ý khi đặt cược vào số 17 thì tham gia hai sự phân chia sau (14/17 va 17/20) trong đó mang lại những chiến thắng và lợi nhuận có thể kết hợp như sau:
Nếu chiến thắng là 1 trong các số sauTỷ Lệ Thanh Toánh Cho Người ChơiLợi Nhuận Thực Tế của Người Chơi
1 35 chips (35:1) + 1 chip 35 + 1 - 5 = 31 chips
6, 9, 14, 20, 31, 34 17 chips (17:1) + 1 chips 17 + 1 - 5 = 13 chips
17 34 chips (17:1) + 2 chips 34 + 2 - 5 = 31 chips

Neighbors
  • Đặt cược vào con số trên bàn chơi và lân cận những con số nằm bên phải và bên trái con số này. Để đặt loại cược này người chơi cần 5 chips. Ví dụ: "Đặt cược vào số 8 và những số lân cận" nghĩa là người chơi đặt cược liên tiếp vào các số sau: 11-30-8-23-10 (trong đó số 8 nằm giữa).Tỷ lệ thanh toán đúng cho loại cược này là 35 + 1 - 5 = 31chips
Số 0 JEU (Jeu zero)
Trò chơi Không(0) là tên cho những số gần nhất với số Không (0). Tất cả các số trong phần trờ chơi Không (0) bao gồm một dãy lớn nhưng được đặt khác nhau. Các số như sau : 12,35,3,26,0,32,15. Cược được đặt với 4 chíp. Một (1) chíp được đặt theo như sau : 0/3,12/15, 32/35 và một (1) chíp vào số 26.

Chíp gồm Thuật ngữTrả tiền
1 sốCược Thẳng Đứng35 to 1
2 sốCược Đôi17 to 1
3 sốCược Đường11 to 1
4 sốCược Góc8 to 1
4 sốCược Tứ8 to 1
6 sốCược Hàng5 to 1
12 sốCược Tá Hoặc cược cột2 to 1
18 sốCược Đỏ/Đen, Chẵn/Lẻ, Cao/Thấp1 to 1

Lưu ý:
Quí khách có thể đặt cược với 2, 3 hoặc thấm chí bốn số. Ví dụ, với số 0, quí khách có thể đặc cược: 1+0, 1+2+0, 2+0, 3+0, or 1+2+3+0.

Điều Khoản Và Điều Kiện:
  1. Lượt quay xấu là khi bóng roulette quay ít hơn 5 revolution trên bánh xe.
  2. Khi bóng roulette rơi vào bánh xe thì sẽ được tiến hành quay lại
  3. Bóng Roulette phải được xoay theo chiều ngược lại từ bánh xe. Nếu không, việc quay lại sẽ được tiến hành.
  4. Trò chơi với danh sách kết quả sai sẽ được sữa chữa cho phù hợp.